Position
stringlengths 1
200
| Moreinfo
stringlengths 3
2.58k
| Looking For
stringlengths 1
2.46k
⌀ | Highlights
stringlengths 1
2.5k
⌀ | Primary Keyword
stringclasses 41
values | English Level
stringclasses 6
values | Experience Years
float64 0
11
| CV
stringlengths 7
6.47k
| CV_lang
stringclasses 1
value | id
stringlengths 36
36
| __index_level_0__
int64 0
24.2k
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2D-художник | Як художник маю досвід лише як фрілансер: створення дитячих розмальовок, стилізованих портретів, картин по номерам.
Як графічний дизайнер, займалася розробкою логотипів, свторенням паттернів, векторних илюстрацій. | Очікую на продиктивну спрівпрацю та прокачку моїх особистих навичок. | Закінчила курс "Цифровий малюнок" від ArtCraft у липні 2022 року, де значно вдосконалила базові принципи ілюстрації (колір, світло, композиція, перспектива) та почала малювати на всліпу, а чітко розуміючи, що за чим и як.
Закінчила курс "Графічний дизайн" від Sinergy Lab., де опанувала Photoshop та Illustrator.
Самостійно працювала з InDesign. | Artist | pre | 0 | Закінчила курс "Цифровий малюнок" від ArtCraft у липні 2022 року, де значно вдосконалила базові принципи ілюстрації (колір, світло, композиція, перспектива) та почала малювати на всліпу, а чітко розуміючи, що за чим и як.
Закінчила курс "Графічний дизайн" від Sinergy Lab., де опанувала Photoshop та Illustrator.
Самостійно працювала з InDesign.
Як художник маю досвід лише як фрілансер: створення дитячих розмальовок, стилізованих портретів, картин по номерам.
Як графічний дизайнер, займалася розробкою логотипів, свторенням паттернів, векторних илюстрацій.
Очікую на продиктивну спрівпрацю та прокачку моїх особистих навичок. | uk | bc04e7c5-4725-5932-93f3-dcecce66e543 | 300 |
2D-художник, ілюстратор, дизайнер | 2015-2019
Art director, manager at Cyan Tomato Studio
Artists management, communication with customers, editing and design of illustrations, game projects.
2014-2018
2D artist at Wumvi.com
Illustrations for English language school, icons, character design, location design, concept art, sketching. | Бажаю працювати у дружньому колективі, де всі ставляться один до одного з повагою, але без зайвих формальностей, "викання" і ліцемірства. Я відкрита до всього нового і з радістю буду вчитися. | Маю успішно реалізовані ігрові проекти, виконані під моїм керівництвом в ролі арт-директора. Допомогла замовнику зібрати команду художників та аніматорів для ігрового проекту. Навчила багатьох людей користуватися графічними редакторами з нуля, вмію добре пояснювати принципи роботи. Створила власну арт-студію. Зайняла призове місце у всеукраїнському конкурсі ілюстрацій "Ключ". Закінчила художню школу з відзнакою. | Design | upper | 5 | Маю успішно реалізовані ігрові проекти, виконані під моїм керівництвом в ролі арт-директора. Допомогла замовнику зібрати команду художників та аніматорів для ігрового проекту. Навчила багатьох людей користуватися графічними редакторами з нуля, вмію добре пояснювати принципи роботи. Створила власну арт-студію. Зайняла призове місце у всеукраїнському конкурсі ілюстрацій "Ключ". Закінчила художню школу з відзнакою.
2015-2019
Art director, manager at Cyan Tomato Studio
Artists management, communication with customers, editing and design of illustrations, game projects.
2014-2018
2D artist at Wumvi.com
Illustrations for English language school, icons, character design, location design, concept art, sketching.
Бажаю працювати у дружньому колективі, де всі ставляться один до одного з повагою, але без зайвих формальностей, "викання" і ліцемірства. Я відкрита до всього нового і з радістю буду вчитися. | uk | fe945a75-edb0-5451-9ca2-c8bb1a4b3e59 | 301 |
2D Художник. Керівник проекту | Photoshop, Illustrator, SketchU, Microsoft Office, Project management
Керівник кафедри
Графічний дизайн. Володіння академічним живописом та рисунком. Портрет, пейзаж, натюрморт, жанрова композиція в різних стилях та техніках. Володіння графічним планшетом. Створення персонажів, локацій, іконок і тп.
Володіння сучасними методиками викладання. Глибоке знання історії мистецтв та орієнтування в сучасному мистецтві. Високі ораторські здібності.
Організація та управління навчальним процесом. Створення навчальних програм та планів. Підбір кваліфікованого персоналу. Управляння проєктами та колективом працівників.Тренінги в навчанні персоналу. | Прагну отримати новий досвід, для того, щоб рухатися далі і розвиватися. Готовий до будь чого, якщо це цікаво і перспективно
Можу бути художником, викладачем, керівником проекту чи відділу або навчального закладу | Кожні 6 місяців запускаю навчальні курси, а далі адмініструю весь процес від А до Я. Керую колективом і маю змогу впливати на ключові,стратегічні процеси. Підбираю персонал, проводжу співбесіди, допомагаю в адаптації нових праціників, контролюю якість і працюю з відгуками клієнтів. Створю нові продукти, навчальні матеріали та плани.
А також живопис. Малю як на полотні так у редакторі. Виставки, соц.проекти, волонтерство і багато іншого. | Other | basic | 8 | Кожні 6 місяців запускаю навчальні курси, а далі адмініструю весь процес від А до Я. Керую колективом і маю змогу впливати на ключові,стратегічні процеси. Підбираю персонал, проводжу співбесіди, допомагаю в адаптації нових праціників, контролюю якість і працюю з відгуками клієнтів. Створю нові продукти, навчальні матеріали та плани.
А також живопис. Малю як на полотні так у редакторі. Виставки, соц.проекти, волонтерство і багато іншого.
Photoshop, Illustrator, SketchU, Microsoft Office, Project management
Керівник кафедри
Графічний дизайн. Володіння академічним живописом та рисунком. Портрет, пейзаж, натюрморт, жанрова композиція в різних стилях та техніках. Володіння графічним планшетом. Створення персонажів, локацій, іконок і тп.
Володіння сучасними методиками викладання. Глибоке знання історії мистецтв та орієнтування в сучасному мистецтві. Високі ораторські здібності.
Організація та управління навчальним процесом. Створення навчальних програм та планів. Підбір кваліфікованого персоналу. Управляння проєктами та колективом працівників.Тренінги в навчанні персоналу.
Прагну отримати новий досвід, для того, щоб рухатися далі і розвиватися. Готовий до будь чого, якщо це цікаво і перспективно
Можу бути художником, викладачем, керівником проекту чи відділу або навчального закладу | uk | 18d07480-2f30-5ef2-8b05-ae8ed481d53a | 302 |
2D Художниця | Отримала освіту за спеціальністю графічного дизайнера, але більше за все тягне до 2d малювання у різноманітних стилістиках.
Бажаю перетворити те, що люблю і що вмію, на заняття всього життя та заробляти собі на смаколики. | Не працюю з 3D, Nft та Ai. | null | Artist | basic | 0 |
Отримала освіту за спеціальністю графічного дизайнера, але більше за все тягне до 2d малювання у різноманітних стилістиках.
Бажаю перетворити те, що люблю і що вмію, на заняття всього життя та заробляти собі на смаколики.
Не працюю з 3D, Nft та Ai. | uk | 8bdbc33f-f045-59a2-8f93-7dffac4dfc6e | 303 |
2д художник | Працював над 2D графікою для маркетингових креативів в компанії Zagrava (Playrix). В основному працюю з програмою Adobe Photoshop. Бажаю розвиватись як 2D Artist для створення графіки у казуальній стилістиці. | null | Маю художню вищу освіту. Самостійно займаюсь вивченням англійської мови останні 1,5 роки. У позаробочий час фотографую на плівку та займаюсь handprint. | Artist | pre | 0.5 | Маю художню вищу освіту. Самостійно займаюсь вивченням англійської мови останні 1,5 роки. У позаробочий час фотографую на плівку та займаюсь handprint.
Працював над 2D графікою для маркетингових креативів в компанії Zagrava (Playrix). В основному працюю з програмою Adobe Photoshop. Бажаю розвиватись як 2D Artist для створення графіки у казуальній стилістиці.
| uk | bd9f6f30-86ce-5694-9a3d-05ca018374e6 | 304 |
2д художник | Працювала пів року над стратегією, над розробкою персонажів. Наразі вже рік працюю 2д художником над казуальними іграми. Створюю персонажів та беграунди.
Хотілось би й надалі розвиватись в тому ж руслі.
Знаю Photoshop, Illustrator, Figma. Додатково базові навички в Blender, Maya, Spine, After Effects. | null | null | Artist | intermediate | 1.5 |
Працювала пів року над стратегією, над розробкою персонажів. Наразі вже рік працюю 2д художником над казуальними іграми. Створюю персонажів та беграунди.
Хотілось би й надалі розвиватись в тому ж руслі.
Знаю Photoshop, Illustrator, Figma. Додатково базові навички в Blender, Maya, Spine, After Effects.
| uk | 38619001-7761-5ee7-853c-d2ac8fe1f4de | 305 |
2д художник | Я 2д художник, створюю незвичайні портрети, додаючи їм особливості та соковитості, прагну навчитися професійно малювати в казуальному стилі.
Взагалі малюю з дитинства, працюю в різних техніках. Мала досвід малювати: олівцями, олією, акрилом, аквареллю, пастеллю, соусом, вуглем.
Закінчила художню школу, отримала диплом бакалавра в НАОМА. | null | null | Artist | pre | 3 |
Я 2д художник, створюю незвичайні портрети, додаючи їм особливості та соковитості, прагну навчитися професійно малювати в казуальному стилі.
Взагалі малюю з дитинства, працюю в різних техніках. Мала досвід малювати: олівцями, олією, акрилом, аквареллю, пастеллю, соусом, вуглем.
Закінчила художню школу, отримала диплом бакалавра в НАОМА.
| uk | 54b51fdb-642d-503a-8d99-480dbb609317 | 306 |
2д художниця | 2Д художниця з досвідом роботи в різних компаніях та на фрілансі, працюю в різних стилях та напрямах. Вмію гарно аналізувати та підлаштовуватись під стиль проєкта, над яким працюю.
Відповідальна, люблю організовану роботу, навчатись чомусь новому, знаходити різні ефективні рішення для тих чи інших задач. Особливо люблю знаходити шляхи, як пришвидшити роботу при сберіганні якості.
Малюю кожен день для саморозвитку, вчу 3д та веду свій YouTube канал про 2д малювання, прагну зростати сама і допомагати з цим іншим, розвивати україномовне художне комʼюніті.
AIR Media-Tech, 2D artist
жовтень 2021 - січень (1 рік 4 місяця)
Фрілансер, 2D Artist, Illustrator
жовтень 2019 - жовтень 2021 (2 роки 1 місяць)
GrandMa Studios (HOPA-games)
Art Lead липень 2019 - жовтень 2019 (4 місяця)
2D Artist серпень 2018 - червень 2019 (11 місяців) | Шукаю компанію, де зможу добре реалізувати свої скіли, з класно оганізованою роботою в команді. З абмітним проєктом, де я зможу не тільки зростати як художниця, а й своїми роботою і ідеями розвивати та покращувати проєкт. | Everyday Drawing Challenge 2019-2021 роки - 800 днів підряд
Зараз малюю щодня з 1.10.22р.
Почала вести свій YouTube канал Малюймо про навчання 2д малюванню. | Artist | intermediate | 4 | Everyday Drawing Challenge 2019-2021 роки - 800 днів підряд
Зараз малюю щодня з 1.10.22р.
Почала вести свій YouTube канал Малюймо про навчання 2д малюванню.
2Д художниця з досвідом роботи в різних компаніях та на фрілансі, працюю в різних стилях та напрямах. Вмію гарно аналізувати та підлаштовуватись під стиль проєкта, над яким працюю.
Відповідальна, люблю організовану роботу, навчатись чомусь новому, знаходити різні ефективні рішення для тих чи інших задач. Особливо люблю знаходити шляхи, як пришвидшити роботу при сберіганні якості.
Малюю кожен день для саморозвитку, вчу 3д та веду свій YouTube канал про 2д малювання, прагну зростати сама і допомагати з цим іншим, розвивати україномовне художне комʼюніті.
AIR Media-Tech, 2D artist
жовтень 2021 - січень (1 рік 4 місяця)
Фрілансер, 2D Artist, Illustrator
жовтень 2019 - жовтень 2021 (2 роки 1 місяць)
GrandMa Studios (HOPA-games)
Art Lead липень 2019 - жовтень 2019 (4 місяця)
2D Artist серпень 2018 - червень 2019 (11 місяців)
Шукаю компанію, де зможу добре реалізувати свої скіли, з класно оганізованою роботою в команді. З абмітним проєктом, де я зможу не тільки зростати як художниця, а й своїми роботою і ідеями розвивати та покращувати проєкт. | uk | 16c0e267-d9f7-5012-b8c3-0dd684700fe2 | 307 |
3D-2D Artist | Вітаю вас. Мене звати Козак Максим Миколайович. Мій шлях до 3D-2D Artist був майже як і у всіх. Починав я з художньої школи, потім промисловий дизайн "ЖТК", магістратура в "КНУКІМ", за спеціальністю, "Архітектура та промисловий Дизайн. Потім робота за фахом, та поступовий перехід проектів на програмне забезпечення для архітекторів, по типу ArchiCAD, та за рідкісним виключенням для візуалізації використовував 3D Max. Наразі вже довгий час працюю в сфері “mobile game development” на посаді 2D-3D Artist. Головні програми що я використовую в роботі це: ZBrush, 3D Max, Blender, Photoshop, Krita, Substance Painter, UE5, Unity. | В мене таких проблем особливих не має, окрім монотонної роботи пов'язаної з ретопологіею, але на жаль без цього майже ні як. | Мій досвід поступово накопичувався, як від невеликих замовлень, так і до довгострокового співробітництва з хлопцями та дівчатами ентузіастами з Германії, над концепт проєктом Black World Day Apocalypse, завдяки якому мені вдалось здобути більше навичок у взаємодії між виконавцями проекту, як в офісі, так і на віддаленій роботі. Довгостроковий та основний досвід роботи я здобув в таких компаніях як: Appside Games та Winaaagame studio. | Artist | basic | 4 | Мій досвід поступово накопичувався, як від невеликих замовлень, так і до довгострокового співробітництва з хлопцями та дівчатами ентузіастами з Германії, над концепт проєктом Black World Day Apocalypse, завдяки якому мені вдалось здобути більше навичок у взаємодії між виконавцями проекту, як в офісі, так і на віддаленій роботі. Довгостроковий та основний досвід роботи я здобув в таких компаніях як: Appside Games та Winaaagame studio.
Вітаю вас. Мене звати Козак Максим Миколайович. Мій шлях до 3D-2D Artist був майже як і у всіх. Починав я з художньої школи, потім промисловий дизайн "ЖТК", магістратура в "КНУКІМ", за спеціальністю, "Архітектура та промисловий Дизайн. Потім робота за фахом, та поступовий перехід проектів на програмне забезпечення для архітекторів, по типу ArchiCAD, та за рідкісним виключенням для візуалізації використовував 3D Max. Наразі вже довгий час працюю в сфері “mobile game development” на посаді 2D-3D Artist. Головні програми що я використовую в роботі це: ZBrush, 3D Max, Blender, Photoshop, Krita, Substance Painter, UE5, Unity.
В мене таких проблем особливих не має, окрім монотонної роботи пов'язаної з ретопологіею, але на жаль без цього майже ні як. | uk | c8a0d538-336d-5015-8f1f-f715be43db60 | 308 |
3D/2D Artist Generalist | - робота над візуалом для проектів
- створення 2д анімацій (Spine 2d)
- створення 3д моделей та анімацій
- handpaint texture (substance painter)
- робота з VFX ефектами
- імплементація та налаштування моделей, матеріалів, сцен, освітлення і т.д. в Unity
- робота з Git
- допомога з підключення анімацій в Unity Animator та складанням рівнів | null | null | Artist | upper | 6 |
- робота над візуалом для проектів
- створення 2д анімацій (Spine 2d)
- створення 3д моделей та анімацій
- handpaint texture (substance painter)
- робота з VFX ефектами
- імплементація та налаштування моделей, матеріалів, сцен, освітлення і т.д. в Unity
- робота з Git
- допомога з підключення анімацій в Unity Animator та складанням рівнів
| uk | cdd5c07d-9e34-5ce7-8df2-6198a6064238 | 309 |
3d animator | 2 роки character animator в Saint Animation Studio:
робота над рекламою - motion, character animation.
2 рік Character animator в студії анімації "Карандаш":
робота над анімаційним проектом "Woof and Joy" | null | null | Artist | pre | 4 |
2 роки character animator в Saint Animation Studio:
робота над рекламою - motion, character animation.
2 рік Character animator в студії анімації "Карандаш":
робота над анімаційним проектом "Woof and Joy"
| uk | b382a447-eeef-564f-8c62-d6b0a17f4be7 | 310 |
3d animator | I have 1 year of commercial experience in the gamedev industry. I have experience with anthropomorphic characters, mechs, flying creatures. My rigging skills are quite basic. My aspiration is to grow as a character animator. I'm interested in both gamedev and projects that involve creating entertainment content (cinematics, children tv shows etc.)
Маю 1 рік коменційного досвіду в індустрії ґеймдеву. Можу анімувати антропоморфних персонажів, мехів, трохи летючих ствонінь Хочу розвиватися в напрямку персонажної анімації. Цікавить як GameDev, так і проекти на кшталт сінематиків, дитячих мультсеріалів тощо. | I'm looking for a team with good communication environment and interesting projects. I'm persistent and eager to learn.
Шукаю команду з хорошою внутрішньою комунікацієта та цікавими проєктами. Я наполеглива та маю бажання вчитися нового. | Originally I have a degree in translation which gained me an advanced level of English including speaking and business correspondence. I believe that it opens more possibilities for learning and new experience. In the past year, I have grown as an animator and believe that I would be a great asset to any team.
Оригінально я маю перекладацьку освіту, тому моя англійська на високому рівні, включно з розмовною та письмовою діловою. Це відкриває мені більше можливостей для навчання та нового досвіду. За останній рік я виросла як аніматорка і вважаю, що можу стати хорошим надбанням для будь-якої команди. | Unity | fluent | 1 | Originally I have a degree in translation which gained me an advanced level of English including speaking and business correspondence. I believe that it opens more possibilities for learning and new experience. In the past year, I have grown as an animator and believe that I would be a great asset to any team.
Оригінально я маю перекладацьку освіту, тому моя англійська на високому рівні, включно з розмовною та письмовою діловою. Це відкриває мені більше можливостей для навчання та нового досвіду. За останній рік я виросла як аніматорка і вважаю, що можу стати хорошим надбанням для будь-якої команди.
I have 1 year of commercial experience in the gamedev industry. I have experience with anthropomorphic characters, mechs, flying creatures. My rigging skills are quite basic. My aspiration is to grow as a character animator. I'm interested in both gamedev and projects that involve creating entertainment content (cinematics, children tv shows etc.)
Маю 1 рік коменційного досвіду в індустрії ґеймдеву. Можу анімувати антропоморфних персонажів, мехів, трохи летючих ствонінь Хочу розвиватися в напрямку персонажної анімації. Цікавить як GameDev, так і проекти на кшталт сінематиків, дитячих мультсеріалів тощо.
I'm looking for a team with good communication environment and interesting projects. I'm persistent and eager to learn.
Шукаю команду з хорошою внутрішньою комунікацієта та цікавими проєктами. Я наполеглива та маю бажання вчитися нового. | uk | 299b05c7-c95c-5b50-a3a8-d9b863d0b24f | 311 |
3d animator | Вітаю) в анімації 2,5 роки, шукаю нову роботу,працюю в Maya,можу робити простий ріг,працював над обличчями в проекті Peaky blinders для VR,над рекламою для м'ясної фабрики Алан,та рекламою Hey driver. | null | null | Other | no_english | 2 |
Вітаю) в анімації 2,5 роки, шукаю нову роботу,працюю в Maya,можу робити простий ріг,працював над обличчями в проекті Peaky blinders для VR,над рекламою для м'ясної фабрики Алан,та рекламою Hey driver.
| uk | 45985530-b5f7-5fcb-8545-53bcc733ee68 | 312 |
3d animator | Працював три місяці у N-ix. Зараз головний аніматор на фірмі AppFox. | Бажання навчитися чогось нового або покращити свої навички. | Анімую і ріггаю ігрових персонажів. Маю досвід роботи у мультфільмах на посаді аніматора і ріггера | Design | pre | 1.5 | Анімую і ріггаю ігрових персонажів. Маю досвід роботи у мультфільмах на посаді аніматора і ріггера
Працював три місяці у N-ix. Зараз головний аніматор на фірмі AppFox.
Бажання навчитися чогось нового або покращити свої навички. | uk | 23354cf7-0e39-5757-890f-b927c46a4414 | 313 |
3D animator | Володію Autodesk Maya та Blender3d на професійному рівні. Маю досвід роботи з ігровими платформами Unity 3D, Unreal Engine 4.
• Ручна анімація 3D-персонажів;
• Ріггінг персонажів;
• Лицьова анімація, ліпсінк
• Робота з камерою, постановка й відігравання сцен
• Робота з Motion Capture
Досвід роботи:
Вересень 2020 — Теперішній час
Компанія "Unicorn Media"
Lead 3D-аніматор: Ручна анімація 3D-персонажів; лицьова анімація, ліпсінк; ріггінг персонажів; робота з командою аніматорів; участь в побудові й оптимізації пайплайну; контроль над стилістикою та якістю анімації.
Серпень 2016 — Серпень 2020
IT-компанія "Artificial Core"
3D-аніматор: Ручна анімація 3D-персонажів; лицьова анімація; ріггінг персонажів.
Вересень 2013 – Серпень 2016
Анімаційна студія "Анімаград"
3D-аніматор: Робота над повнометражним анімаційним фільмом “Викрадена принцеса”; робота над анімаційними серіалами та рекламою; створення лейаутів сцен; ріггінг персонажів; робота с Motion Capture System. | null | null | Artist | basic | 8 |
Володію Autodesk Maya та Blender3d на професійному рівні. Маю досвід роботи з ігровими платформами Unity 3D, Unreal Engine 4.
• Ручна анімація 3D-персонажів;
• Ріггінг персонажів;
• Лицьова анімація, ліпсінк
• Робота з камерою, постановка й відігравання сцен
• Робота з Motion Capture
Досвід роботи:
Вересень 2020 — Теперішній час
Компанія "Unicorn Media"
Lead 3D-аніматор: Ручна анімація 3D-персонажів; лицьова анімація, ліпсінк; ріггінг персонажів; робота з командою аніматорів; участь в побудові й оптимізації пайплайну; контроль над стилістикою та якістю анімації.
Серпень 2016 — Серпень 2020
IT-компанія "Artificial Core"
3D-аніматор: Ручна анімація 3D-персонажів; лицьова анімація; ріггінг персонажів.
Вересень 2013 – Серпень 2016
Анімаційна студія "Анімаград"
3D-аніматор: Робота над повнометражним анімаційним фільмом “Викрадена принцеса”; робота над анімаційними серіалами та рекламою; створення лейаутів сцен; ріггінг персонажів; робота с Motion Capture System.
| uk | 971eccca-b233-5a53-bd25-f13d638ee783 | 314 |
3D animator | Пройшла навчання в «ARTCLUB» у направленні 3D анимація в Maya, закінчила навчання у березні 2022року, зараз самостійно вивчаю і відточую знання в анімаційній галузі | Хочу займатися анімаціею ігрових персонажів, вдосконалювати свої навички та підвищувати досвід у даному напрямку. Цікаво все що з цим пов’язано, тому готова завжди вчитися новому | Повний сетап персонажів (rigging, skinning). Робота з анімаційними кривими, розуміння та знання принципів анімації | Artist | basic | 0 | Повний сетап персонажів (rigging, skinning). Робота з анімаційними кривими, розуміння та знання принципів анімації
Пройшла навчання в «ARTCLUB» у направленні 3D анимація в Maya, закінчила навчання у березні 2022року, зараз самостійно вивчаю і відточую знання в анімаційній галузі
Хочу займатися анімаціею ігрових персонажів, вдосконалювати свої навички та підвищувати досвід у даному напрямку. Цікаво все що з цим пов’язано, тому готова завжди вчитися новому | uk | b51213b1-20d7-56e3-b0a7-dbc2322dc5e8 | 315 |
3D animator | Розробка анімації для таких проектів як: Moffels ( Мофлики ), "БобрДобр", "Академія Космі", "Дядя Стёпа", останні 2 роки брав участь в створенні "Тіма і Тома", "Монсікі", "Супер м'яу". Також парцював над повнометражними мультфільмами: "Большое путешествие", "Пинокио", "Полное погружение", "Домовой" ( Финик ) | Розробка анімації на платформі - 3D Maya ( skinning - rigging ) | null | Unity | no_english | 4 |
Розробка анімації для таких проектів як: Moffels ( Мофлики ), "БобрДобр", "Академія Космі", "Дядя Стёпа", останні 2 роки брав участь в створенні "Тіма і Тома", "Монсікі", "Супер м'яу". Також парцював над повнометражними мультфільмами: "Большое путешествие", "Пинокио", "Полное погружение", "Домовой" ( Финик )
Розробка анімації на платформі - 3D Maya ( skinning - rigging ) | uk | b55c715b-9bba-517a-8e47-6378d47e0d69 | 316 |
3D Animator | Motion Designer - Verstiuk Production 2018-2020.
3D Animator - Surprise.com 2020-2021.
3D Animator - yellowHead 2021-2022
3D Animator - Stepico - 2022-2023
. | null | null | Artist | intermediate | 4 |
Motion Designer - Verstiuk Production 2018-2020.
3D Animator - Surprise.com 2020-2021.
3D Animator - yellowHead 2021-2022
3D Animator - Stepico - 2022-2023
.
| uk | 09b20d8f-3f5c-59af-949d-399a09a1ebd0 | 317 |
3D Animator/3D Artist | Я фрілансер з 2020-2021 в N-hance Studio. Мої зобов'язання: текстурирование Ассет і 3D персонажной анімація. Можу робити 3D моделі, ріг, анімацію. Хочу працювати 3D аніматором або 3D Artist. Віддалено, повний робочий день. | Я можу отримати новий неоціненний досвід. | Я ще художник і можу вловлювати руху і чітко встановлювати пози в анімації по концепту. | Other | basic | 1 | Я ще художник і можу вловлювати руху і чітко встановлювати пози в анімації по концепту.
Я фрілансер з 2020-2021 в N-hance Studio. Мої зобов'язання: текстурирование Ассет і 3D персонажной анімація. Можу робити 3D моделі, ріг, анімацію. Хочу працювати 3D аніматором або 3D Artist. Віддалено, повний робочий день.
Я можу отримати новий неоціненний досвід. | uk | 35658017-9ced-5627-b1d2-d6f71033ce26 | 318 |
3d artist | 1,5 роки працюю на 3d стоках над розробкою фотореалістичних 3d моделей:
• modeling – maya (3d max);
• rigging - maya;
• sculpting – Zbrush;
• uv mapping – Rizomuv;
• baking texture – Marmoset;
• texturing - Substance Painter, Adobe Photoshop;
• rendering – Vray, Arnolred, Redshift, Marmos
Паралельно працюю в студії RockPanda Studio над розробкою моделей для motion video і подальшою анімацією їх. | Здобути нові знання і досвід, а також найти згуртований колектив. | null | Unity | pre | 1.5 |
1,5 роки працюю на 3d стоках над розробкою фотореалістичних 3d моделей:
• modeling – maya (3d max);
• rigging - maya;
• sculpting – Zbrush;
• uv mapping – Rizomuv;
• baking texture – Marmoset;
• texturing - Substance Painter, Adobe Photoshop;
• rendering – Vray, Arnolred, Redshift, Marmos
Паралельно працюю в студії RockPanda Studio над розробкою моделей для motion video і подальшою анімацією їх.
Здобути нові знання і досвід, а також найти згуртований колектив. | uk | d6874a4a-e581-5ab6-8090-d0ec7a17298b | 319 |
3d artist | 17 років займаюсь створенням 2d/3d контенту для мобільних і браузерних онлайн ігор. Моделювання персонажів та локацій, розгортка/текстури, анімація, ігрові інтерфейси.
2d графіка/текстури - flash, photoshop, gimp.
3d/animation - blender, 3ds max.
Добре знайомий з Unity (інтеграція fbx, скрипти, створення шейдерів, particle system). | null | null | Artist | pre | 11 |
17 років займаюсь створенням 2d/3d контенту для мобільних і браузерних онлайн ігор. Моделювання персонажів та локацій, розгортка/текстури, анімація, ігрові інтерфейси.
2d графіка/текстури - flash, photoshop, gimp.
3d/animation - blender, 3ds max.
Добре знайомий з Unity (інтеграція fbx, скрипти, створення шейдерів, particle system).
| uk | 902da254-176d-5628-9a86-c64ed1295721 | 320 |
3d artist | 3D Artist
2017 - на цей час
Робота над короткочасними проектами та індивідуальними замовленнями
Створення персонажів, пропсів, оточення для ігрової індустрії та мультиплікації
Поетапне створення 3D моделей різної складності (high poly, low poly, retopology, render)
Досвід створення моделей різних стилів (hyper casual, cyberpunk, realism)
Невеликий досвід створення анімації під ігрові рушії (Unreal, Unity)
3D designer | Woodha Home Decor
09.2014 - 04.2017
3D Візуалізація продукції
Створення дизайну та концепцій продукції
Виготовлення елементів інтер’єру, фурнітури та декору по референсам та кресленням
Project Manager | Продюсерський центр «My style project»
11.2013 – 07.2014
Управління і координація проектів по містах Україні
Контроль строків та етапів виконання проектів
Підбір команди, розподіл обов'язків, контроль звітів
SMM менеджмент
Project Manager | Dreamway Photo
01.2013 - 10.2013
Підготовка та проведення фотопроектів
SMM менеджмент
Робота з клієнтами
Відрядження містами України
Контроль якості проектів, звіти | Привіт, я Влад і я Digital Artist. До початку війни працював як 3D Artist, створював персонажів, пропси, оточення для ігор та мультів. Виконував приватні замовлення та проектні роботи. До захоплення 3D графікою кілька років працював як Project Manager та SMM Manager. Був досвід ведення приватного бізнесу, з другом робили вироби з дерева. Наразі, працюю в лікарні і веду сторінки у соціальних мережах. Мрію отримати посаду 3D Artist у перспективній компанії, з цікавими проектами та можливістю професійного розвитку та самореалізації. У вільний час роблю арти за допомогою нейромережі, граю у відео ігри, дивлюся навчальні відео | Навички:
4 роки досвіду в Digital-Art
Створення персонажів, пропсів, локацій для
ігрової індустрії та мультиплікації
Створення High Poly та Low Poly моделей
UV розгортка, Ретопологія
Soft:
Modelling- Maya
Sculpting – Zbrush
Texturing - Substance Painter
Render - V-ray, Arnold, Keyshot
Володіння Photoshop, Marmoset | Artist | intermediate | 4 | Навички:
4 роки досвіду в Digital-Art
Створення персонажів, пропсів, локацій для
ігрової індустрії та мультиплікації
Створення High Poly та Low Poly моделей
UV розгортка, Ретопологія
Soft:
Modelling- Maya
Sculpting – Zbrush
Texturing - Substance Painter
Render - V-ray, Arnold, Keyshot
Володіння Photoshop, Marmoset
3D Artist
2017 - на цей час
Робота над короткочасними проектами та індивідуальними замовленнями
Створення персонажів, пропсів, оточення для ігрової індустрії та мультиплікації
Поетапне створення 3D моделей різної складності (high poly, low poly, retopology, render)
Досвід створення моделей різних стилів (hyper casual, cyberpunk, realism)
Невеликий досвід створення анімації під ігрові рушії (Unreal, Unity)
3D designer | Woodha Home Decor
09.2014 - 04.2017
3D Візуалізація продукції
Створення дизайну та концепцій продукції
Виготовлення елементів інтер’єру, фурнітури та декору по референсам та кресленням
Project Manager | Продюсерський центр «My style project»
11.2013 – 07.2014
Управління і координація проектів по містах Україні
Контроль строків та етапів виконання проектів
Підбір команди, розподіл обов'язків, контроль звітів
SMM менеджмент
Project Manager | Dreamway Photo
01.2013 - 10.2013
Підготовка та проведення фотопроектів
SMM менеджмент
Робота з клієнтами
Відрядження містами України
Контроль якості проектів, звіти
Привіт, я Влад і я Digital Artist. До початку війни працював як 3D Artist, створював персонажів, пропси, оточення для ігор та мультів. Виконував приватні замовлення та проектні роботи. До захоплення 3D графікою кілька років працював як Project Manager та SMM Manager. Був досвід ведення приватного бізнесу, з другом робили вироби з дерева. Наразі, працюю в лікарні і веду сторінки у соціальних мережах. Мрію отримати посаду 3D Artist у перспективній компанії, з цікавими проектами та можливістю професійного розвитку та самореалізації. У вільний час роблю арти за допомогою нейромережі, граю у відео ігри, дивлюся навчальні відео | uk | 9cbe9278-eb4c-5475-9dfa-d27418f539b7 | 321 |
3d artist | 3D Artist
з 05.2021 по нині
віддалено (GameDev)
Розробка персонажей, пропсів, анімація, текстурування PBR і хендпеінт, скульптінг, налаштування анімацій, матеріалів, освітлення в Unity.
UI/UX
з 04.2019 по 07.2019
віддалено (IT, розробка ПО)
Графічний дизайнер, дизайнер інтер'єру, поліграфічної та сувенірної продукції, ілюстратор
с 01.2018 по 05.2019
KAI (IT, розробка ПО)
В університеті дипломним проектом була розробка та створення фасадної вивіски для факультету.
Ілюстратор, веб-дизайнер, графічний дизайнер, художник
з 11.2014 до теперішнього часу (4 роки 2 місяці) Фріланс | null | null | Unity | intermediate | 2 |
3D Artist
з 05.2021 по нині
віддалено (GameDev)
Розробка персонажей, пропсів, анімація, текстурування PBR і хендпеінт, скульптінг, налаштування анімацій, матеріалів, освітлення в Unity.
UI/UX
з 04.2019 по 07.2019
віддалено (IT, розробка ПО)
Графічний дизайнер, дизайнер інтер'єру, поліграфічної та сувенірної продукції, ілюстратор
с 01.2018 по 05.2019
KAI (IT, розробка ПО)
В університеті дипломним проектом була розробка та створення фасадної вивіски для факультету.
Ілюстратор, веб-дизайнер, графічний дизайнер, художник
з 11.2014 до теперішнього часу (4 роки 2 місяці) Фріланс
| uk | d216d4de-709c-5733-8a87-714f7eb4df6f | 322 |
3d artist | 3d modeling-3ds max, Archicad
Rendering- corona render
Post-processin- Photoshop
Texturing- Photoshop, SubstancePainter
Художня, архітектурна освіта | null | null | Artist | basic | 1 |
3d modeling-3ds max, Archicad
Rendering- corona render
Post-processin- Photoshop
Texturing- Photoshop, SubstancePainter
Художня, архітектурна освіта
| uk | a02677f3-d0a6-5a25-a9ce-30a84f3319e0 | 323 |
3d artist | 3d моделювання (high poly, low poly), Розгортка UV(UnwrapUVW, UVLayout), Baking (normals, AO etc.), Texturing(Substace Painter, Photoshop), візуалізація (V-ray, Corona), Photoshop, CorelDraw. | null | null | Other | basic | 5 |
3d моделювання (high poly, low poly), Розгортка UV(UnwrapUVW, UVLayout), Baking (normals, AO etc.), Texturing(Substace Painter, Photoshop), візуалізація (V-ray, Corona), Photoshop, CorelDraw.
| uk | 37953c21-3747-5fa5-988b-a121b657a7bd | 324 |
3d artist | 4 роки на позиції 3д художника у великій меблевій компанії(моделювання та візуалізація)
4 останніх місяці паралельної роботи в европейскій студії(моделювання\адаптація моделей PBR) | Очікую від нової роботи нового досвіду, кар'єрного росту та цікавих проектів | Пишаюся тим, що можу працювати парально за двома напрямками, а також тим, що вивчаю софт та відточую навички зі скульптингу | Unity | upper | 3 | Пишаюся тим, що можу працювати парально за двома напрямками, а також тим, що вивчаю софт та відточую навички зі скульптингу
4 роки на позиції 3д художника у великій меблевій компанії(моделювання та візуалізація)
4 останніх місяці паралельної роботи в европейскій студії(моделювання\адаптація моделей PBR)
Очікую від нової роботи нового досвіду, кар'єрного росту та цікавих проектів | uk | 9ed48639-cbff-59e6-865f-1c54c66b12e6 | 325 |
3d artist | https://artstation.com/artist/sweet_pie_from_your_dreams
Захоплююся cgi, навчався в КА "Шаг"
Привертає все у сфері 3D, тому скаженію від бажання працювати в цій сфері. Головне для мене - отримання нових навичок, досвіду, знань, і справжня праця над крутими проектами в команді! | Перш за все - енергійна робота та мотивація. Не аби як классно працювати в тій справі, котра тобі дійсно подобається, наскільки складною вона б не була | Займався розробкою як статичних об'єктів задля гарних "фото" рендерів, так і персонажів для анімації. Пишатися буду тим, що працюю з Вами | Other | pre | 0 | Займався розробкою як статичних об'єктів задля гарних "фото" рендерів, так і персонажів для анімації. Пишатися буду тим, що працюю з Вами
https://artstation.com/artist/sweet_pie_from_your_dreams
Захоплююся cgi, навчався в КА "Шаг"
Привертає все у сфері 3D, тому скаженію від бажання працювати в цій сфері. Головне для мене - отримання нових навичок, досвіду, знань, і справжня праця над крутими проектами в команді!
Перш за все - енергійна робота та мотивація. Не аби як классно працювати в тій справі, котра тобі дійсно подобається, наскільки складною вона б не була | uk | d251f1c4-30a6-5a59-bfdd-19f2fea825ef | 326 |
3d artist | I have been working with 3D modeling for over 5 years. Worked in a team and independently. I have experience in conducting several projects simultaneously. I have passed a course in game dev.
I currently work for a VR content creation company. | null | • Архітектура: створення 3d моделі будівель по кресленням (схеми, плани та фасади)
• Інтер'єри: створення приміщень, меблів, декору. Налаштування сцен, світла та камер. Текстурування. Рендер
• Інтернет-магазини: створення 3d моделі по фотографії, текстурування. Категорії: ювелірні вироби та годинники, побутова техніка, жіночі сумки, меблі та елементи декору.
• VR: створення та наповнення середовищ під ігрові та демонстраційні проекти. | Artist | pre | 5 | • Архітектура: створення 3d моделі будівель по кресленням (схеми, плани та фасади)
• Інтер'єри: створення приміщень, меблів, декору. Налаштування сцен, світла та камер. Текстурування. Рендер
• Інтернет-магазини: створення 3d моделі по фотографії, текстурування. Категорії: ювелірні вироби та годинники, побутова техніка, жіночі сумки, меблі та елементи декору.
• VR: створення та наповнення середовищ під ігрові та демонстраційні проекти.
I have been working with 3D modeling for over 5 years. Worked in a team and independently. I have experience in conducting several projects simultaneously. I have passed a course in game dev.
I currently work for a VR content creation company.
| uk | 96def361-9ebe-554c-878f-3ec774847059 | 327 |
3d artist | Архітектор - досвід роботи 3 роки
3Д візуализатор - досвід роботи 2 роки
Дизайнер інтер'єрів / візуализатор - досвід роботи 4 роки
Курси Базовий курс 3Д графіки в Gamestation Academy | null | Премія конкурсу porcelanosa group за кращий проект у 2013 році в області концепт дизайну.
Багаторазовий фіналіст конкурсів на кращий проект інтер'єрів в Україні та у Європі. | Unity | basic | 0.5 | Премія конкурсу porcelanosa group за кращий проект у 2013 році в області концепт дизайну.
Багаторазовий фіналіст конкурсів на кращий проект інтер'єрів в Україні та у Європі.
Архітектор - досвід роботи 3 роки
3Д візуализатор - досвід роботи 2 роки
Дизайнер інтер'єрів / візуализатор - досвід роботи 4 роки
Курси Базовий курс 3Д графіки в Gamestation Academy
| uk | 014368e2-0598-5a44-9e84-8042d87b3788 | 328 |
3d artist | • Більше тридцяти років практикую дизайн елементів інтер’єру та екстер’єру з дерева, каменю і металів за принципом «від ідеї до виготовлення». | очікую творчої роботи, можливо, в нових для мене напрямках | приємно бачити свої роботи, що прикрашають рідне місто, міста України... | Other | basic | 11 | приємно бачити свої роботи, що прикрашають рідне місто, міста України...
• Більше тридцяти років практикую дизайн елементів інтер’єру та екстер’єру з дерева, каменю і металів за принципом «від ідеї до виготовлення».
очікую творчої роботи, можливо, в нових для мене напрямках | uk | 6f980154-047a-5e50-b17d-693a221b5073 | 329 |
3d artist | Візуалізація дизайну інтер'єру відповідно до дизайн-проєкту та технічного завдання. | null | Навчилася працювати в Blender самостійно, по урокам з youtube, за 2 місяці. Перший проєкт (візуалізація двох кімнат) виконала за 2 тижні, другий аналогічний проєкт вже за 4 дні. | Unity | intermediate | 0 | Навчилася працювати в Blender самостійно, по урокам з youtube, за 2 місяці. Перший проєкт (візуалізація двох кімнат) виконала за 2 тижні, другий аналогічний проєкт вже за 4 дні.
Візуалізація дизайну інтер'єру відповідно до дизайн-проєкту та технічного завдання.
| uk | 68d0a28b-2766-5647-b4b8-bbbdc41b3bda | 330 |
3d artist | В індустрії 3D-графіки досвіду роботи не маю, але п'ять років працював в студії розробки web-продуктів. Спочатку на посаді front-end-девелопера, після чого на комбінованій посаді project-менеджера та бізнес-аналітика. Добре вмію вибудовувати робочі стосунки з командою, працювати віддалено від колективу й добре організовувати свій робочий час. | Шукаю свою першу роботу у сфері 3D-графіки, віддаючи перевагу напрямку game-dev. Найближчі пару років планую займатись пропсами та технікою.
Архітектурне моделювання не цікавить. | Короткий життєпис кар'єрного життя є на LinkedIn, а рівень навичок моделювання можна побачити на ArtStation. Готовий робити тестові завдання. | Artist | intermediate | 0 | Короткий життєпис кар'єрного життя є на LinkedIn, а рівень навичок моделювання можна побачити на ArtStation. Готовий робити тестові завдання.
В індустрії 3D-графіки досвіду роботи не маю, але п'ять років працював в студії розробки web-продуктів. Спочатку на посаді front-end-девелопера, після чого на комбінованій посаді project-менеджера та бізнес-аналітика. Добре вмію вибудовувати робочі стосунки з командою, працювати віддалено від колективу й добре організовувати свій робочий час.
Шукаю свою першу роботу у сфері 3D-графіки, віддаючи перевагу напрямку game-dev. Найближчі пару років планую займатись пропсами та технікою.
Архітектурне моделювання не цікавить. | uk | c9a052a6-31c1-58af-9892-78d0cb019650 | 331 |
3d artist | Вітаю! Мене звати Кирило і я 3д художник. Створюю за концептами хайполі, лоуполі - розумію повний цикл створення моделі. Також займаюся текстурами та працюю в PBR і Hand-Paint. Спеціалізуюсь на створенні візуалізації реалістичних та стилізованих моделей. Наразі працюю в компанії і розроблюю 3д об`єкти в ізометрії, 3д персонажів, рендерю и роблю компоуз UI вікон. Також роблю анімацію для ізометрії – використовую 3Ds Max Cat system. Поліпшую свої навички у створенні персонажів та їх виразності. | null | null | Other | intermediate | 1.5 |
Вітаю! Мене звати Кирило і я 3д художник. Створюю за концептами хайполі, лоуполі - розумію повний цикл створення моделі. Також займаюся текстурами та працюю в PBR і Hand-Paint. Спеціалізуюсь на створенні візуалізації реалістичних та стилізованих моделей. Наразі працюю в компанії і розроблюю 3д об`єкти в ізометрії, 3д персонажів, рендерю и роблю компоуз UI вікон. Також роблю анімацію для ізометрії – використовую 3Ds Max Cat system. Поліпшую свої навички у створенні персонажів та їх виразності.
| uk | af74b280-9dde-5369-8054-b919a00e7fdd | 332 |
3d artist | впевнені навички моделювання (low-poly, high-poly), робота з uv та матеріалами, запікання текстурних карт, візуалізація
цікавлять проекти стилізованих персонажів та оточення | null | null | Unity | basic | 0.5 |
впевнені навички моделювання (low-poly, high-poly), робота з uv та матеріалами, запікання текстурних карт, візуалізація
цікавлять проекти стилізованих персонажів та оточення
| uk | cffd4145-c413-57a3-88e3-efcddbb2bee9 | 333 |
3d artist | Досвід в роботі мінімальний, починав в маленькій ігровій інді-студії як "Junior 3d artist (hard surface)", але це студія розпалася. Дуже хотілось би працювати в колективі та отримати крутий досвід від спеціалістів. Готовий взятися за будь-яку роботу посильну для мене. | Маю бажання розвиватися в сфері 3D моделювання та дизайну, а також підвищувати свої навички і майстерність. Завжди цікавився геймдевом, тож я почав його вивчати. Шукаю компанію, яка готова взяти молодого, роботящого, амбітного хлопця для досягнення спільних цілей та розвитку | null | Artist | pre | 1.5 |
Досвід в роботі мінімальний, починав в маленькій ігровій інді-студії як "Junior 3d artist (hard surface)", але це студія розпалася. Дуже хотілось би працювати в колективі та отримати крутий досвід від спеціалістів. Готовий взятися за будь-яку роботу посильну для мене.
Маю бажання розвиватися в сфері 3D моделювання та дизайну, а також підвищувати свої навички і майстерність. Завжди цікавився геймдевом, тож я почав його вивчати. Шукаю компанію, яка готова взяти молодого, роботящого, амбітного хлопця для досягнення спільних цілей та розвитку | uk | e755c6a7-09aa-55d3-8462-fb9607c63e23 | 334 |
3d artist | Досвід роботи 3 роки.
Працював над такими проектами як "Мавка" та "Peaky Blinders VR Game", маю досвід CFX-Artist, це мій основний вектор розвитку. Також вмію робити персонажів, від блокінгу до фінального лукдева, по production-пайплайну.
Можу зробити ріг персонажу, зазвитчай роблю його у Maya, але зараз переходжу на Houdini KineFX
Лукдев роблю в Arnold Houdini чи Maya, для мене це не принципово | Очікую попрацювати над великим проектом в команді | Легко відчуваю динаміку руху персонажа, добре працюю з анімацією. Добре працюю у команді та встигаю в дедлайни | Other | pre | 3 | Легко відчуваю динаміку руху персонажа, добре працюю з анімацією. Добре працюю у команді та встигаю в дедлайни
Досвід роботи 3 роки.
Працював над такими проектами як "Мавка" та "Peaky Blinders VR Game", маю досвід CFX-Artist, це мій основний вектор розвитку. Також вмію робити персонажів, від блокінгу до фінального лукдева, по production-пайплайну.
Можу зробити ріг персонажу, зазвитчай роблю його у Maya, але зараз переходжу на Houdini KineFX
Лукдев роблю в Arnold Houdini чи Maya, для мене це не принципово
Очікую попрацювати над великим проектом в команді | uk | 40d1a1a9-8996-501b-8c6a-c2edc97a97a7 | 335 |
3d artist | Є досвід роботи в Blender, ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Krita, Photoshop. Створення low-poly, high-poly моделей, скульптинг, UV-розгортки, текстурування. | null | Закінчив курс "Blender for game" від школи Game Education, на якому отримав досвід повного шляху створення моделей для ігор. Також пройшов курс Character Design for Video Games від Каліфорнійського інституту мистецтв, де отримав багато корисного досвіду зі сторітейлінгу та стилізації. | Artist | basic | 0 | Закінчив курс "Blender for game" від школи Game Education, на якому отримав досвід повного шляху створення моделей для ігор. Також пройшов курс Character Design for Video Games від Каліфорнійського інституту мистецтв, де отримав багато корисного досвіду зі сторітейлінгу та стилізації.
Є досвід роботи в Blender, ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Krita, Photoshop. Створення low-poly, high-poly моделей, скульптинг, UV-розгортки, текстурування.
| uk | 80b8f837-0133-5d86-b9df-5f987c27cbcf | 336 |
3d artist | Завершую курси 3D Game Artist в 3DMaya. В рамках навчання було кілька десятків навчальних завданнь по Blocking, Sub-D моделюванню, створення персонажу в ZBrush, правильній lowpoly топологія та UV, текстуруванню в Substance Painter та рендеру. В результаті є всі необхідні навички для старту в 3D Artist :)
До цього близько 5-ти років займався зйомками відео та фотографією | null | Повний пайплайн створення game ready моделі від блокінгу до рендеру. | Unity | intermediate | 0.5 | Повний пайплайн створення game ready моделі від блокінгу до рендеру.
Завершую курси 3D Game Artist в 3DMaya. В рамках навчання було кілька десятків навчальних завданнь по Blocking, Sub-D моделюванню, створення персонажу в ZBrush, правильній lowpoly топологія та UV, текстуруванню в Substance Painter та рендеру. В результаті є всі необхідні навички для старту в 3D Artist :)
До цього близько 5-ти років займався зйомками відео та фотографією
| uk | 3a720415-f071-524a-bbaa-69e32708954d | 337 |
3d artist | Загальний стаж в напрямку скульптура
15 років,працював над створенням скульптурних композицій малої пластики (без перервно)на протязі 2008-2019рр традиційним методом ліпленням з пластиліну.
2019 (друга половина)-2022рр працював в (програмі) zbrush,над створенням скульптурних композицій.Вища художня
освіта,знання пластичної анатомії людини як в 2D та 3D. | null | Брав участь в проекті фонтану на Володимирській гірці м.Київ ,скульптури архангела Михаїла. | Artist | basic | 1.5 | Брав участь в проекті фонтану на Володимирській гірці м.Київ ,скульптури архангела Михаїла.
Загальний стаж в напрямку скульптура
15 років,працював над створенням скульптурних композицій малої пластики (без перервно)на протязі 2008-2019рр традиційним методом ліпленням з пластиліну.
2019 (друга половина)-2022рр працював в (програмі) zbrush,над створенням скульптурних композицій.Вища художня
освіта,знання пластичної анатомії людини як в 2D та 3D.
| uk | 173a81ae-d2e1-5b1c-a640-ac7374900ec8 | 338 |
3d artist | Займаюся 3д графікою 4роки, переважно роблю моделі техніки, анімація, не органічні. На разі вчуся робити і органічні об'єкти, персонажі і тд. | Не хочу займатися дизайном, тобто, квартири освітлення в Vray і тд. | null | Design | intermediate | 4 |
Займаюся 3д графікою 4роки, переважно роблю моделі техніки, анімація, не органічні. На разі вчуся робити і органічні об'єкти, персонажі і тд.
Не хочу займатися дизайном, тобто, квартири освітлення в Vray і тд. | uk | 68e54391-345c-577b-bf9f-961e1f95cc34 | 339 |
3d artist | Займаюся 3д моделінгом з 2018 року. Починала з 3д візуалізаціі інтерьерів. Далі почала працювати у напрямку игрової індустрії, адже з самого малечку захоплююся компьютерними іграми.
Маю досвід у моделюванні пропсів по заданим паплайнам та у підготовці до експорту в UE4. | null | • 3D Pro Pipelines
ArtCraft Education
Apr 2021
• 3D for games
ArtCraft Education
Mar 2021
• Digital Drawing
ArtCraft CGSchool
Aug 2019
• Architecture&Design in 3DSMAX
3DS MAX
Feb 2019 | Unity | pre | 0 | • 3D Pro Pipelines
ArtCraft Education
Apr 2021
• 3D for games
ArtCraft Education
Mar 2021
• Digital Drawing
ArtCraft CGSchool
Aug 2019
• Architecture&Design in 3DSMAX
3DS MAX
Feb 2019
Займаюся 3д моделінгом з 2018 року. Починала з 3д візуалізаціі інтерьерів. Далі почала працювати у напрямку игрової індустрії, адже з самого малечку захоплююся компьютерними іграми.
Маю досвід у моделюванні пропсів по заданим паплайнам та у підготовці до експорту в UE4.
| uk | cc8eae60-f18a-50b8-9e06-5dad00478915 | 340 |
3d artist | Зараз працюю фрілансером.
Виконулала такі завдання як оптимізація 3д моделі, UV розгортка та запікання.
Під час навчання створювала 3д моделі за референсами в 3D Maya, розгортку в Rizom UV, запікання в таких програмах як Marmoset та Substance Painter + текстурування в Substance. Наразі вивчаю Unreal Engine та працюю над своїм дипломним проектом. | Очікую від роботи:
- можливість постійно продовжувати розвиватись та удосконалювати свої навички
- можливість кар'єрного росту | •Maya
•ZBrush
•RizomUV
•Substance3DPainter
•MarmosetToolbag
•Photoshop | Unity | basic | 0.5 | •Maya
•ZBrush
•RizomUV
•Substance3DPainter
•MarmosetToolbag
•Photoshop
Зараз працюю фрілансером.
Виконулала такі завдання як оптимізація 3д моделі, UV розгортка та запікання.
Під час навчання створювала 3д моделі за референсами в 3D Maya, розгортку в Rizom UV, запікання в таких програмах як Marmoset та Substance Painter + текстурування в Substance. Наразі вивчаю Unreal Engine та працюю над своїм дипломним проектом.
Очікую від роботи:
- можливість постійно продовжувати розвиватись та удосконалювати свої навички
- можливість кар'єрного росту | uk | 17711033-c528-58d3-b93f-ff8640134638 | 341 |
3d artist | З квітня 2022 року працюю фрилансером на CGTrader (підрозділ WildCat), де займаюся моделюванням і текстуруванням 3D-моделей для проектів VR/AR (в основному це меблі (тверді, м'які). Паралельно займаюся виготовленням макетів для поліграфії (візитки, флаєри, банери тощо), ретуш фотографій. Маю навички роботи у Photoshop, Ilustrator. Впевнений користувач ПК. Швидко навчаюсь. | Шукаю роботу в gamedev або створення моделей для AR/VR. | null | Artist | intermediate | 3 |
З квітня 2022 року працюю фрилансером на CGTrader (підрозділ WildCat), де займаюся моделюванням і текстуруванням 3D-моделей для проектів VR/AR (в основному це меблі (тверді, м'які). Паралельно займаюся виготовленням макетів для поліграфії (візитки, флаєри, банери тощо), ретуш фотографій. Маю навички роботи у Photoshop, Ilustrator. Впевнений користувач ПК. Швидко навчаюсь.
Шукаю роботу в gamedev або створення моделей для AR/VR. | uk | 4a7989ad-c1b9-5f25-9cde-8d8d8443a9aa | 342 |
3d artist | Маю 5+ років досвіду в сфері 3D моделівання та рендеру. 2 із яких в Американській компанії (працював в офісі)
інші 3+ роки - це робота на фрілансі в різноманітних проектах що розширило мої навики.
Готовий навчатись новим методам та технологіям.
Буду радий працювати з людьми які цінують інших і мають критичне мислення.
Готовий викладатись на 150% якщо робота варта того. | Очікую що це буде цікаво. З достойною оплатою. І в хорошій команді | Навики самовдосконалення і самоосвіти.
Також вважаю що моя здатність нестандарто мислити допомогає знаходити нестандартні рішення, які допомогають вирішити проблему швидше/простіше/якісніше | Design | pre | 5 | Навики самовдосконалення і самоосвіти.
Також вважаю що моя здатність нестандарто мислити допомогає знаходити нестандартні рішення, які допомогають вирішити проблему швидше/простіше/якісніше
Маю 5+ років досвіду в сфері 3D моделівання та рендеру. 2 із яких в Американській компанії (працював в офісі)
інші 3+ роки - це робота на фрілансі в різноманітних проектах що розширило мої навики.
Готовий навчатись новим методам та технологіям.
Буду радий працювати з людьми які цінують інших і мають критичне мислення.
Готовий викладатись на 150% якщо робота варта того.
Очікую що це буде цікаво. З достойною оплатою. І в хорошій команді | uk | 0cff2d03-a549-5b7c-b044-ff3ee1df177b | 343 |
3d artist | Маю досвід викладання 3д програм, рисунку, живопису. Викладала , як індивідуально, так і групам. Працюю в таких програмах : Maya, 3ds Max, Blender, Zbrush, Substaince painter, 3D-Coat, Adobe Photoshop , Adobe illustrator. | Участь в цікавих проектах , професійний розвиток , кар'єрне зростання. | Закічила курс "3d графіка для ігор" в школі Artcraft;
Закінчила курси в ArtClub CG Academy Digital Art Laboratory "Texturing" та
"Sculpting"
В 2018 році отримала повну вищу освіту. За освітою , я художник. | Artist | intermediate | 1.5 | Закічила курс "3d графіка для ігор" в школі Artcraft;
Закінчила курси в ArtClub CG Academy Digital Art Laboratory "Texturing" та
"Sculpting"
В 2018 році отримала повну вищу освіту. За освітою , я художник.
Маю досвід викладання 3д програм, рисунку, живопису. Викладала , як індивідуально, так і групам. Працюю в таких програмах : Maya, 3ds Max, Blender, Zbrush, Substaince painter, 3D-Coat, Adobe Photoshop , Adobe illustrator.
Участь в цікавих проектах , професійний розвиток , кар'єрне зростання. | uk | ee7eca90-04e4-5f21-bbf8-144ff516326b | 344 |
3d artist | Маю досвід роботи графічним дизайнером, а також кілька фріланс проектів по 3д.
Хочу працювати на позиції 3д художника персонажів і оточення. | Претендую на посаду 3д художника, але маю досвід і навички в 2д дизайні і анімації. Web / UI / UX маю на дуже базовому рівні, тому не намагаюся піти в цю галузь. | null | Unity | upper | 0 |
Маю досвід роботи графічним дизайнером, а також кілька фріланс проектів по 3д.
Хочу працювати на позиції 3д художника персонажів і оточення.
Претендую на посаду 3д художника, але маю досвід і навички в 2д дизайні і анімації. Web / UI / UX маю на дуже базовому рівні, тому не намагаюся піти в цю галузь. | uk | 368a94e3-334e-5d96-93e5-285c3e753dbd | 345 |
3d artist | Маю комерційний досвід в 1 рік та 2 місяці. Працювала на проекті "NeverEnding" (www.beneverending.com). Займалася полігональним моделюванням, скульптингом, юві розгорткою, запіканням карт та текстуруванням. Бажаю розвиватися у сфері геймдев як 3д художник. Подобається створювати стилізовані пропси, об'єкти. У майбутньому планую розвиватися як character artist. | null | null | Artist | pre | 1 |
Маю комерційний досвід в 1 рік та 2 місяці. Працювала на проекті "NeverEnding" (www.beneverending.com). Займалася полігональним моделюванням, скульптингом, юві розгорткою, запіканням карт та текстуруванням. Бажаю розвиватися у сфері геймдев як 3д художник. Подобається створювати стилізовані пропси, об'єкти. У майбутньому планую розвиватися як character artist.
| uk | 8be89bdc-815e-5369-9d6e-7510a8f56a79 | 346 |
3d artist | Моя робота в минулому це 3D моделінг здебільшого для ювелірної сфери, NFT проєктів, Motion Design. Професійні навички: Cinema 4D, Photoshop, After Effects, Adobe Illustrator, Unreal Engine, 3Ds Max.
Високий рівень моделювання, скульптингу, PBR текстурування.
Маю художню освіту. Завжди готовий до набуття нових знань і умінь. | null | 3D моделінг та друк на 3D притнерах, впровадження моделей у виробництво. Додатково - reverse engineering (моделінг та прототипування по ескізам або фотографіям). | Artist | pre | 11 | 3D моделінг та друк на 3D притнерах, впровадження моделей у виробництво. Додатково - reverse engineering (моделінг та прототипування по ескізам або фотографіям).
Моя робота в минулому це 3D моделінг здебільшого для ювелірної сфери, NFT проєктів, Motion Design. Професійні навички: Cinema 4D, Photoshop, After Effects, Adobe Illustrator, Unreal Engine, 3Ds Max.
Високий рівень моделювання, скульптингу, PBR текстурування.
Маю художню освіту. Завжди готовий до набуття нових знань і умінь.
| uk | 71620408-191b-5dd6-be02-1ff4d3279fc7 | 347 |
3d artist | На базовому рівні знання програм Autodesk Inventor. Три роки практики скульптингу у програмі ZBrush. Був невеликий досвід роботи в CorelDraw, Photoshop, Illustrator. Маю досвід півтора роки роботи у Maya, Marmoset Toolbag 4, Substance Painter.
Відкрита до вивчення нових програм. | null | null | Artist | intermediate | 0 |
На базовому рівні знання програм Autodesk Inventor. Три роки практики скульптингу у програмі ZBrush. Був невеликий досвід роботи в CorelDraw, Photoshop, Illustrator. Маю досвід півтора роки роботи у Maya, Marmoset Toolbag 4, Substance Painter.
Відкрита до вивчення нових програм.
| uk | 0549c060-2988-5c95-9b37-2fb46aa818e4 | 348 |
3d artist | Навики та вміння:
- Hard-surface modeling;
- Моделінг одягу в Marvelous designer;
- текстурування;
- створення анімацій;
- High-poly modeling;
- Low-poly modeling;
- retopology;
- unwrap;
- baking texture;
- Чудово розуміюся в техніці, зброї та їх технічної документації. Інженерна освіта. | Працювати у хорошій компанії з чудовою командою:) | null | Artist | basic | 5 |
Навики та вміння:
- Hard-surface modeling;
- Моделінг одягу в Marvelous designer;
- текстурування;
- створення анімацій;
- High-poly modeling;
- Low-poly modeling;
- retopology;
- unwrap;
- baking texture;
- Чудово розуміюся в техніці, зброї та їх технічної документації. Інженерна освіта.
Працювати у хорошій компанії з чудовою командою:) | uk | 7221f055-634a-56d4-983f-76b84dd81f87 | 349 |
3d artist | На даний момент я пропрацювала декілька місяців як 3d-візуалізатор. Я займаюсь моделюванням багатоповерхових будинків, офісів, займаюсь їх екстер'єром, рідше інтер'єром. При роботі використовую такі програми: Blender, Maya, 3DCoat, Substance Painter, рідше Lumion та Adobe Photoshop. В кінці об'єкт переміщую в ігровий рушій, що був розроблений лише для компанії в якій я працюю, тому назву його не вказую. | null | null | Artist | pre | 0.5 |
На даний момент я пропрацювала декілька місяців як 3d-візуалізатор. Я займаюсь моделюванням багатоповерхових будинків, офісів, займаюсь їх екстер'єром, рідше інтер'єром. При роботі використовую такі програми: Blender, Maya, 3DCoat, Substance Painter, рідше Lumion та Adobe Photoshop. В кінці об'єкт переміщую в ігровий рушій, що був розроблений лише для компанії в якій я працюю, тому назву його не вказую.
| uk | 5c9912e7-2d47-5d68-bab0-84f5e42864e5 | 350 |
3d artist | Нажаль поки комерційного досвіду не маю. Планував з товаришами зробити гру та починав робити оточення оптимізоване під Юніті, але нажаль не зрослося з цим.
Також був досвід близько 2-ох тижнів, встиг зробити контейнер (думаю файлик з ним досі є десь у мене на компі). Але нажаль команда складалася з не мало кваліфікованих людей тож я вирішив піти. | З органікою не працював. Можливо пізніше придбаю собі графічний планшет та спробую себе в цьому напрямку. | Займаюсь 3D близько року у вільний час.
Мої досягнення можете переглянути в моєму портфоліо.
Моделювання пропсів та техніки.
UV розгортка
Запікання текстур з highpoly на lowpoly
Текстурування (реалізм та стилізація). | Artist | basic | 0 | Займаюсь 3D близько року у вільний час.
Мої досягнення можете переглянути в моєму портфоліо.
Моделювання пропсів та техніки.
UV розгортка
Запікання текстур з highpoly на lowpoly
Текстурування (реалізм та стилізація).
Нажаль поки комерційного досвіду не маю. Планував з товаришами зробити гру та починав робити оточення оптимізоване під Юніті, але нажаль не зрослося з цим.
Також був досвід близько 2-ох тижнів, встиг зробити контейнер (думаю файлик з ним досі є десь у мене на компі). Але нажаль команда складалася з не мало кваліфікованих людей тож я вирішив піти.
З органікою не працював. Можливо пізніше придбаю собі графічний планшет та спробую себе в цьому напрямку. | uk | 2b08b4f8-c04e-5027-bb4f-373681a53ba5 | 351 |
3d artist | Обов'язки: створення low-poly, high-poly 3D моделей
оточення, пропсів, запікання текстурних карт,
текстуринг. Оптимізація ассетів та текстур.
Робота з Unity (URP-pipeline): налаштування префабів, матеріалів, bake lightmaps. | Шукаю постійну роботу у великій компанії або команді досвідчених розробників, де можна швидко розвиватися як 3D Artist.
Цікаво працювати як над ААА-проектами, так і над казуальними. | null | Artist | basic | 3 |
Обов'язки: створення low-poly, high-poly 3D моделей
оточення, пропсів, запікання текстурних карт,
текстуринг. Оптимізація ассетів та текстур.
Робота з Unity (URP-pipeline): налаштування префабів, матеріалів, bake lightmaps.
Шукаю постійну роботу у великій компанії або команді досвідчених розробників, де можна швидко розвиватися як 3D Artist.
Цікаво працювати як над ААА-проектами, так і над казуальними. | uk | 9cf70240-fb4c-5c12-8514-c9778d5469d3 | 352 |
3d artist | Опытный пользователь программ:
Archicade, AutoCAD, ArhiCad – в совершенстве; Artlantis Studio, 3DSMax+Vray, Adobe Photoshop, GoogleSketchUp,MS Project, CorelDrow, HTML, Revit architecture – высокий уровень; . | не має різниці маленька команда або велика компанія | нагороди, курси. | Design | upper | 4 | нагороди, курси.
Опытный пользователь программ:
Archicade, AutoCAD, ArhiCad – в совершенстве; Artlantis Studio, 3DSMax+Vray, Adobe Photoshop, GoogleSketchUp,MS Project, CorelDrow, HTML, Revit architecture – высокий уровень; .
не має різниці маленька команда або велика компанія | uk | dc9ba0eb-60e6-51f5-b1cb-00dac84e6dba | 353 |
3d artist | Починала з дизайну листівок та вивісок. Володію Photoshop та Illustration. Потім почала вивчати 3DsMax та перейшла на дизайн та візуалізацію інтер'єру
Вже 1,5 роки працюю 3d візуалізатором
I'm started with the design of postcards and signs. I can work to A.Photoshop and A.Illustration. l started studying 3DsMax later and moved on to interior design and visualization
I have been working a 3d visualizer for 1.5 years | Вмію виконувати до 5 проектів одночасно, тому хочу аби роботи було багато (звісно, відповідна ЗП)
Робота - погодинна (інформація для клієнта)
Вмію робити як соло-проекти, так і працюючи в компанії
I can do up to 5 projects at a time, so I want to have a lot of work (of course, the corresponding $)
Work - hourly
I can do both solo projects and working in the company | Під час карантину працювала ПМ, КМ та спеціалістом одночасно
l worked as a PM, CM and a specialist at the same time during the quarantine | Design | pre | 1.5 | Під час карантину працювала ПМ, КМ та спеціалістом одночасно
l worked as a PM, CM and a specialist at the same time during the quarantine
Починала з дизайну листівок та вивісок. Володію Photoshop та Illustration. Потім почала вивчати 3DsMax та перейшла на дизайн та візуалізацію інтер'єру
Вже 1,5 роки працюю 3d візуалізатором
I'm started with the design of postcards and signs. I can work to A.Photoshop and A.Illustration. l started studying 3DsMax later and moved on to interior design and visualization
I have been working a 3d visualizer for 1.5 years
Вмію виконувати до 5 проектів одночасно, тому хочу аби роботи було багато (звісно, відповідна ЗП)
Робота - погодинна (інформація для клієнта)
Вмію робити як соло-проекти, так і працюючи в компанії
I can do up to 5 projects at a time, so I want to have a lot of work (of course, the corresponding $)
Work - hourly
I can do both solo projects and working in the company | uk | 14dd5d99-8ce0-56ba-a13a-615278bd3908 | 354 |
3d artist | Працював над hyper casual проектами. Повністю розроблював візуал для Ігор (3 локації в різних кольорах, персонажі, анімації, ефекти, UI, іконка) Дуже хочу й далі розвиватись в hyper casual іграх, дуже подобається робити стилізовані проекти. | null | Займаюсь 3д графікою вже близько 3 років, 1.5 з котрих працював в компанії. Виконував всю роботу яка повʼязана з дизайном для запуску ігор. | Unity | basic | 1.5 | Займаюсь 3д графікою вже близько 3 років, 1.5 з котрих працював в компанії. Виконував всю роботу яка повʼязана з дизайном для запуску ігор.
Працював над hyper casual проектами. Повністю розроблював візуал для Ігор (3 локації в різних кольорах, персонажі, анімації, ефекти, UI, іконка) Дуже хочу й далі розвиватись в hyper casual іграх, дуже подобається робити стилізовані проекти.
| uk | 2310c3a2-9039-539f-aa03-912057db9966 | 355 |
3d artist | Працював над різними фанатьскими проектами. Подобалось працювати над проектом по майнкрафту з назвою "Esperion" займав посаду 3д художника, моделював пропси та персонажів, їх зброю та одяг. персонажів також анімував. Також працююю у вільний час на команду Kanon T.E.A.M. яка розробляє мод на сталкер. | null | null | Artist | basic | 2 |
Працював над різними фанатьскими проектами. Подобалось працювати над проектом по майнкрафту з назвою "Esperion" займав посаду 3д художника, моделював пропси та персонажів, їх зброю та одяг. персонажів також анімував. Також працююю у вільний час на команду Kanon T.E.A.M. яка розробляє мод на сталкер.
| uk | 369daf17-d33b-501c-a1e9-218b663ff102 | 356 |
3d artist | Працювала у компанії ArtPix3D , яка займається виготовленням деталізованих 3D - лазерних гравюр усередині кришталевих сувенірів. До моїх обов'язків входило: моделювання людей,тварин, різних предметів з фото та підготовка моделей до друку. Основна частина роботи виконувалась у програмі Zbrush.
В іншій компанії працювала з візуалізацією торгового обладнання: моделювання в Maya,пошиття різних елементів у Marvelous Designer, текстуринг у Substance Painer, візуалізація Vray, Marmoset | null | null | Artist | pre | 1 |
Працювала у компанії ArtPix3D , яка займається виготовленням деталізованих 3D - лазерних гравюр усередині кришталевих сувенірів. До моїх обов'язків входило: моделювання людей,тварин, різних предметів з фото та підготовка моделей до друку. Основна частина роботи виконувалась у програмі Zbrush.
В іншій компанії працювала з візуалізацією торгового обладнання: моделювання в Maya,пошиття різних елементів у Marvelous Designer, текстуринг у Substance Painer, візуалізація Vray, Marmoset
| uk | f6c66711-96e4-574c-80e9-9d9b8b8c36dd | 357 |
3d artist | Працюю в After Effects, mocha, Cinema 4d + Octane render, Photoshop, 3dEqualizer.
Є навички кеінга, ротоскопа, color correction, трекінгу.
Працював над творчим проектом - колонка JBL | Я максимально зацікавлений у виконанні 3д задач.
Максимально цікаві продуктові відео
Можу працювати і над 2д задачами | Створив творче повноцінне продуктове відео.
Дуже швидко вчусь.
Розумію як створити продуктове 3д відео від А до Я. Починаючи від розробки ідеї, до post production | Design | pre | 0.5 | Створив творче повноцінне продуктове відео.
Дуже швидко вчусь.
Розумію як створити продуктове 3д відео від А до Я. Починаючи від розробки ідеї, до post production
Працюю в After Effects, mocha, Cinema 4d + Octane render, Photoshop, 3dEqualizer.
Є навички кеінга, ротоскопа, color correction, трекінгу.
Працював над творчим проектом - колонка JBL
Я максимально зацікавлений у виконанні 3д задач.
Максимально цікаві продуктові відео
Можу працювати і над 2д задачами | uk | fea31401-3696-5d42-85dc-502876394431 | 358 |
3d artist | працюю виключно c Blender, Zbrush, Substance Painter, Clo3D
зацікавлений у створенні 3D візуалізаціі та моделювання різноманітних моделей обєктів, персонажів або оточення, одягу.
3D ілюстрацій як для продакшену так і для ігрових рушіїв, моделювання під subdiv, UV розгортка, PBR текстурування, оптимізована топологія | немаю досвіду в геймдей, та дуже хочу себе спробувати в цьому напрямку, знаюся на ігрових трендах
Не анімую але завжди готовий повчитися чомусь новому | null | Artist | intermediate | 2 |
працюю виключно c Blender, Zbrush, Substance Painter, Clo3D
зацікавлений у створенні 3D візуалізаціі та моделювання різноманітних моделей обєктів, персонажів або оточення, одягу.
3D ілюстрацій як для продакшену так і для ігрових рушіїв, моделювання під subdiv, UV розгортка, PBR текстурування, оптимізована топологія
немаю досвіду в геймдей, та дуже хочу себе спробувати в цьому напрямку, знаюся на ігрових трендах
Не анімую але завжди готовий повчитися чомусь новому | uk | 445d3060-678b-5601-9461-1c8ceb0ff293 | 359 |
3d artist | Привіт . Я спеціаліст з комерційної 3D візуалізації . Я роблю продукт максимально швидко і з ентузіазмом. Творчість пунктуальність і нестандартний підхід до завдань .
Я CAD-дизайнер з великим досвідом роботи у: Якісні поверхні класу А | Дизайн та візуалізація 3D -концепції | CAD -дизайн для виробника | 3D -зворотний дизайн із сітки або хмар точок (.Iges або .STEP з .stl) | 2D малюнок (DWG) | Дизайн листового металу | Конструкція форми для пластикових деталей.
Ви можете подивитись відгуки клієнтів і мій рейтинг на Апворку .
- Catia v5
-Solidworks
- Autodesk 3ds max
- V-Ray
- Adobe Photoshop | Мене цікавить віддалена робота 3D modeling ,CAD design 3D rendering в області розробки продуктів і прототипів , дизайн поверхонь Class A Surface design & Solid Part design . | До прикладу один відгук :
H.A. (Humpy) Wheeler, a NASCAR legendary track operator and member of 14 halls of fame,
said: "Yuriy has the magic touch. He will become a top designer. To think he is in Ukraine and designed a cutting edge body for an American race car. It is indeed a small world!".
I was winner of the Wheeler Design Award for a new design for an American race car. | Design | basic | 8 | До прикладу один відгук :
H.A. (Humpy) Wheeler, a NASCAR legendary track operator and member of 14 halls of fame,
said: "Yuriy has the magic touch. He will become a top designer. To think he is in Ukraine and designed a cutting edge body for an American race car. It is indeed a small world!".
I was winner of the Wheeler Design Award for a new design for an American race car.
Привіт . Я спеціаліст з комерційної 3D візуалізації . Я роблю продукт максимально швидко і з ентузіазмом. Творчість пунктуальність і нестандартний підхід до завдань .
Я CAD-дизайнер з великим досвідом роботи у: Якісні поверхні класу А | Дизайн та візуалізація 3D -концепції | CAD -дизайн для виробника | 3D -зворотний дизайн із сітки або хмар точок (.Iges або .STEP з .stl) | 2D малюнок (DWG) | Дизайн листового металу | Конструкція форми для пластикових деталей.
Ви можете подивитись відгуки клієнтів і мій рейтинг на Апворку .
- Catia v5
-Solidworks
- Autodesk 3ds max
- V-Ray
- Adobe Photoshop
Мене цікавить віддалена робота 3D modeling ,CAD design 3D rendering в області розробки продуктів і прототипів , дизайн поверхонь Class A Surface design & Solid Part design . | uk | c566ebd5-ce17-5dd2-8e17-24b2c5eccc9e | 360 |
3d artist | проекта робота
Cafe Owner Simulator: Prologue (desktop)
Моделювання приміщень кафе та елементів інтер’єру з різними рівнями ушкоджень. Імпорт в Unity
Insane Rally (mobile)
Моделінг бойових постапокаліптичних автомобілів по концептах
Japan Castle (mobile)
Адаптація пропсів, створення LOD та імпорт в Unity
дистанційна full time робота у ArchiCGI
Моделювання, текстурування та рендер різних елементів інтер’єру та меблів
Створення AR-моделей
Відео 360 | Мій досвід роботи у gamedev - це переважно участь у indi-проектах. Відчуваю брак професійного спілкування та обміну досвідом, тому хочу працювати у професійній команді. У всьому пайплайні більше всього подобаються етапи моделювання та ретопології. | null | Unity | pre | 1 |
проекта робота
Cafe Owner Simulator: Prologue (desktop)
Моделювання приміщень кафе та елементів інтер’єру з різними рівнями ушкоджень. Імпорт в Unity
Insane Rally (mobile)
Моделінг бойових постапокаліптичних автомобілів по концептах
Japan Castle (mobile)
Адаптація пропсів, створення LOD та імпорт в Unity
дистанційна full time робота у ArchiCGI
Моделювання, текстурування та рендер різних елементів інтер’єру та меблів
Створення AR-моделей
Відео 360
Мій досвід роботи у gamedev - це переважно участь у indi-проектах. Відчуваю брак професійного спілкування та обміну досвідом, тому хочу працювати у професійній команді. У всьому пайплайні більше всього подобаються етапи моделювання та ретопології. | uk | 4f66bd67-c91e-5be1-a7b5-b4dcea7f97c1 | 361 |
3d artist | Рік на посаді 3D візуалізатора в компанії CGI School
Виконувала інтер'єри та екстер'єри в 3DsMax ,в основному Corona але також можу працювати в Vray, володію Photoshop
Хочу знайти компанію якій не буде байдуже на своїх співробітників, як в плані розвитку так і в цілому, швдко навчаюся та прагну розвиватися в цій сфері
Зазвичай працюю без перерви бо не можу відірватися від роботи, ця сфера захопила і поглинула мене цілком | Хочу працювати в компанії яка працюе над усіма сферами :комфортна робота, навчання, настрій колективу, атмосфера, рівень,
Місце в якому я відчуватиму гарантію в завтрашньому дні | зробила цілий великий проект дизайну офісної будівлі самостійно.
проходила курси від Autodesk | Artist | pre | 1.5 | зробила цілий великий проект дизайну офісної будівлі самостійно.
проходила курси від Autodesk
Рік на посаді 3D візуалізатора в компанії CGI School
Виконувала інтер'єри та екстер'єри в 3DsMax ,в основному Corona але також можу працювати в Vray, володію Photoshop
Хочу знайти компанію якій не буде байдуже на своїх співробітників, як в плані розвитку так і в цілому, швдко навчаюся та прагну розвиватися в цій сфері
Зазвичай працюю без перерви бо не можу відірватися від роботи, ця сфера захопила і поглинула мене цілком
Хочу працювати в компанії яка працюе над усіма сферами :комфортна робота, навчання, настрій колективу, атмосфера, рівень,
Місце в якому я відчуватиму гарантію в завтрашньому дні | uk | 554df395-7789-54d5-b932-f147425e876d | 362 |
3d artist | Робив в основному технічні лоуполі моделі для ігор, потрохи освоюю новий нпрямок, це моделінг персонажів та різної органіки.
Хотів би знайти роботу 3d artista і займатись тим же | Головне щоб нова робота вчила мене чомусь новому, не стояти на місці
Точно не хочу робити дизайни | null | Design | intermediate | 4 |
Робив в основному технічні лоуполі моделі для ігор, потрохи освоюю новий нпрямок, це моделінг персонажів та різної органіки.
Хотів би знайти роботу 3d artista і займатись тим же
Головне щоб нова робота вчила мене чомусь новому, не стояти на місці
Точно не хочу робити дизайни | uk | 33ee25b0-cb7e-5664-8192-44029582ec19 | 363 |
3d artist | Я початківець в гейм дизайні, але не початківець у роботі з 3D, до цьoго займалася 5 років архітектурною візуалізацією та проектуванням будівель. Наразі пройшла курс від школи artcraft. Вмію робити: high poly, low poly, uv, baking, texturing. | null | Мої роботи ви можете переглянути в портфоліо | Artist | pre | 1 | Мої роботи ви можете переглянути в портфоліо
Я початківець в гейм дизайні, але не початківець у роботі з 3D, до цьoго займалася 5 років архітектурною візуалізацією та проектуванням будівель. Наразі пройшла курс від школи artcraft. Вмію робити: high poly, low poly, uv, baking, texturing.
| uk | e33c24d0-f417-5bcc-82bf-ae1010b24c61 | 364 |
3d artist | Я працював Middle
3d художником на Bethesda, 4A Games
та інших проектах. Моєю
основною роботою було створення зброї
і різного реквізиту. Я брав участь в
процесом створення 3d моделей
від етапу пошуку
вихідних даних до етапу відправки
замовнику. | null | null | Artist | pre | 1 |
Я працював Middle
3d художником на Bethesda, 4A Games
та інших проектах. Моєю
основною роботою було створення зброї
і різного реквізиту. Я брав участь в
процесом створення 3d моделей
від етапу пошуку
вихідних даних до етапу відправки
замовнику.
| uk | 7d30cb49-902e-5242-a815-bc2a24d1ab06 | 365 |
3d artist | Я працював над трьома NFT проектами та розробкою ігрових моделей, мав два проекти з візуалізаією інтерьєеру. Працюю в 3Д більше 1,5 року, прагну здобути більше навичок та знань в цій сфері та бути професіоналом своєї справи. | null | null | Artist | no_english | 1.5 |
Я працював над трьома NFT проектами та розробкою ігрових моделей, мав два проекти з візуалізаією інтерьєеру. Працюю в 3Д більше 1,5 року, прагну здобути більше навичок та знань в цій сфері та бути професіоналом своєї справи.
| uk | cc009e62-e9d9-5bc8-9a05-0e40b87fc623 | 366 |
3d artist | Я працюю з широким спектром функцій в напрямку 3D графіки. Основна спеціалізація - ілюстрація, тобто захоплюється майже повний спектр завдань т.к моделювання, скульптинг, розгортка, запікання карт, текстурування, симуляція тканин і частин, налаштування освітлення, візуалізація, технічна анімація. Маю досвід роботи у рiзних напрямках 3D. | Очікую отримати отримати роботу мрії, поперше це має відчуватися у спілкуванні з рекрутером, так, я достатньо проникливий ;). Не маэ значення тип роботи. Віддалено я працюю абсолютнотак само як і у офісі, з тією різницею, що віддалено витрачаю менше енергії на шлях до робочого місця. Якщо в офісі, то потребую швидкої "машини", зручного крісла, один великий монітор(бажано з диаогоналлю 32"), легку мишу, тихохідну клавіатуру, графічний планшет.
У керівництві бачу:
- Відповідальність
- Взаєморозуміння
- Своєчасний фідбек
- Конструктивна критика
Від себе гарантую повну віддачу по кожному з цих-таки пунктів. | Пишатися своїм досвідом мені поки що рано, він є і він був. Але я пишаюся своїм геном а саме можливістю працьовито вивчати дане і вдосконалювати це в процесі. І поки граней в удосконаленні не бачу, я не зможу пишається якимось певним досвідом. Можливо я просто не випробовував свої можливості в повній мірі, так як фріланс в більшості своєї маси замовників не вимагає максимальної якості.
І все ж таки є роботи до яких у мене окреме ставлення, вважаю, що не кожен художник може спокійно працювати над сценою більше 1-ого місяця. | Unity | intermediate | 7 | Пишатися своїм досвідом мені поки що рано, він є і він був. Але я пишаюся своїм геном а саме можливістю працьовито вивчати дане і вдосконалювати це в процесі. І поки граней в удосконаленні не бачу, я не зможу пишається якимось певним досвідом. Можливо я просто не випробовував свої можливості в повній мірі, так як фріланс в більшості своєї маси замовників не вимагає максимальної якості.
І все ж таки є роботи до яких у мене окреме ставлення, вважаю, що не кожен художник може спокійно працювати над сценою більше 1-ого місяця.
Я працюю з широким спектром функцій в напрямку 3D графіки. Основна спеціалізація - ілюстрація, тобто захоплюється майже повний спектр завдань т.к моделювання, скульптинг, розгортка, запікання карт, текстурування, симуляція тканин і частин, налаштування освітлення, візуалізація, технічна анімація. Маю досвід роботи у рiзних напрямках 3D.
Очікую отримати отримати роботу мрії, поперше це має відчуватися у спілкуванні з рекрутером, так, я достатньо проникливий ;). Не маэ значення тип роботи. Віддалено я працюю абсолютнотак само як і у офісі, з тією різницею, що віддалено витрачаю менше енергії на шлях до робочого місця. Якщо в офісі, то потребую швидкої "машини", зручного крісла, один великий монітор(бажано з диаогоналлю 32"), легку мишу, тихохідну клавіатуру, графічний планшет.
У керівництві бачу:
- Відповідальність
- Взаєморозуміння
- Своєчасний фідбек
- Конструктивна критика
Від себе гарантую повну віддачу по кожному з цих-таки пунктів. | uk | 67276205-57d0-568a-9ad4-d338e9f5e4f2 | 367 |
3d Artist | Виконував графічні проекти в польській фірмі, якість яких було затверджено Європейським Союзом.
Маю багаторічною досвід роботи на фрілансі. | Можливість розвивати свої навички, робота в продуктивнiй команді. | Роботою з відомим французьким модельєром. | Unity | intermediate | 3 | Роботою з відомим французьким модельєром.
Виконував графічні проекти в польській фірмі, якість яких було затверджено Європейським Союзом.
Маю багаторічною досвід роботи на фрілансі.
Можливість розвивати свої навички, робота в продуктивнiй команді. | uk | 3ef8ca99-ca75-5778-98f2-f48c5374ca91 | 368 |
3d Artist | Я зайняв вакансію Junior 3d-artist в компанії Visco CG у листопаді 2017 року. На той час було місце у команді, що займалася архітектурною візуалізацією. Цей напрямок мені не дуже цікавий, але тоді вибирати не доводилося. Тим не менш я отримав непоганий досвід в моделюванні по референсах і розгортці моделей (як власних так і виправленні готових). За якись час мене перевели в іншу команду , що займалася архітектурними проектами на Unreal Engine 4. Це була значно цікавіша робота. Власне це було перше знайомство з GameDev'ом. З того часу (середина 2018 року) я практично не повертався в АрхВіз. Моя робота практично завжди була зв'язана з Unreal Engine. З Uniti досвіду майже немає. Я розвивав свої навички в напрямку створення контенту. Основними інструментами були 3dsMax, Cinema 4D, RizomUV, zBrush , Topogun, Substance Painter. Зацікавлений у вивченні Blender. | Очікую можливості працювати в комфортних умовах. Під цим розумію офіс в межах міста і хорошу робочу машину. Віддалено працювати можу, але не вважаю для себе комфортним. Очікую адекватності оточуючих. Очікую адекватного діалогу з менеджментом. | Я дуже ціную свою адаптивнність. Я часто змінював команду і всюди міг адаптуватися і звикнути. | Unity | pre | 3 | Я дуже ціную свою адаптивнність. Я часто змінював команду і всюди міг адаптуватися і звикнути.
Я зайняв вакансію Junior 3d-artist в компанії Visco CG у листопаді 2017 року. На той час було місце у команді, що займалася архітектурною візуалізацією. Цей напрямок мені не дуже цікавий, але тоді вибирати не доводилося. Тим не менш я отримав непоганий досвід в моделюванні по референсах і розгортці моделей (як власних так і виправленні готових). За якись час мене перевели в іншу команду , що займалася архітектурними проектами на Unreal Engine 4. Це була значно цікавіша робота. Власне це було перше знайомство з GameDev'ом. З того часу (середина 2018 року) я практично не повертався в АрхВіз. Моя робота практично завжди була зв'язана з Unreal Engine. З Uniti досвіду майже немає. Я розвивав свої навички в напрямку створення контенту. Основними інструментами були 3dsMax, Cinema 4D, RizomUV, zBrush , Topogun, Substance Painter. Зацікавлений у вивченні Blender.
Очікую можливості працювати в комфортних умовах. Під цим розумію офіс в межах міста і хорошу робочу машину. Віддалено працювати можу, але не вважаю для себе комфортним. Очікую адекватності оточуючих. Очікую адекватного діалогу з менеджментом. | uk | aa06ce5b-fb63-5f99-94dd-7e3bfe0dfe8a | 369 |
3D artist | 3D Artist
Studio 801
вересень 2022 р. – дотепер
RemoteRemote
Freelance
Gamedev
3D Artist
CG-Demension ·
січень 2020 р. – січень 2021 р. · 1 р. 1 міс.
remotely
Modeling (Hard Suface, Sculpting)
Creation of uv outlets
Texturing in Substance Painter, Blender.
Preparing models and textures
Checking finished models for errors in topology and unfolding.
Creation for AR
3D Artist
TheSoul Publishing
лютий 2021 р. – липень 2022 р
3d artist/environment
High poly, Low poly, Middle -poly, models for 3d printing.
Bake map (normal, AO, etc.)
-Texturing in Substance Painter, Blender (tiles, rectangular, UDIM)
Мои навыки:
Создание объектов и локаций
hard surface, organic modeling
High Poly, Low Poly, Middle poly modeling
Sculpting
Retopology
UV Unwrap
Bake texture
Texturing | null | null | Unity | basic | 3 |
3D Artist
Studio 801
вересень 2022 р. – дотепер
RemoteRemote
Freelance
Gamedev
3D Artist
CG-Demension ·
січень 2020 р. – січень 2021 р. · 1 р. 1 міс.
remotely
Modeling (Hard Suface, Sculpting)
Creation of uv outlets
Texturing in Substance Painter, Blender.
Preparing models and textures
Checking finished models for errors in topology and unfolding.
Creation for AR
3D Artist
TheSoul Publishing
лютий 2021 р. – липень 2022 р
3d artist/environment
High poly, Low poly, Middle -poly, models for 3d printing.
Bake map (normal, AO, etc.)
-Texturing in Substance Painter, Blender (tiles, rectangular, UDIM)
Мои навыки:
Создание объектов и локаций
hard surface, organic modeling
High Poly, Low Poly, Middle poly modeling
Sculpting
Retopology
UV Unwrap
Bake texture
Texturing
| uk | 7c2852ae-b5b0-5dc2-aa12-5a188125a2b9 | 370 |
3D artist | 3D-візуалізація, моделінг, працюю в Cinema 4D (Corona, Octane), володію базисом 3ds Max, додатково працюю в Photoshop, Illustrator, Indesign.
Приймав участь у конкурсі розробки анімації газової станції (doit.ua), посів 3 місце з 20 учасників, користувався Cinema 4D Octane Renderer.
Робив візуалізацію книжкових форумів Yakaboo, виконував low-poly моделінг мапи книжкового форуму Bookspace, використовуючи Cinema 4D Octane Renderer.
До роботі на фрилансі в сфері 3D працював в друкарнях верстальником (6 років).
Мрію реалізувати себе на творчій роботі в молодому колективі.
Маю портфоліо на найвідомішому Adobe-сервісі онлайн портфоліо. | Хочеться займатись творчою роботою яка буде приносити і задоволення і дохід. Мрію відкрити нові горизонти, отримати досвід та навички в різних творчих сферах. | Візуалізація/розробка інтер'єру, сцен, об'єктів; розробка Sci-fi сцени з гри Half Life, дизайн/верстка друкарської продукції.
Отримання досвіду в будівничій індустрії. | Design | pre | 1 | Візуалізація/розробка інтер'єру, сцен, об'єктів; розробка Sci-fi сцени з гри Half Life, дизайн/верстка друкарської продукції.
Отримання досвіду в будівничій індустрії.
3D-візуалізація, моделінг, працюю в Cinema 4D (Corona, Octane), володію базисом 3ds Max, додатково працюю в Photoshop, Illustrator, Indesign.
Приймав участь у конкурсі розробки анімації газової станції (doit.ua), посів 3 місце з 20 учасників, користувався Cinema 4D Octane Renderer.
Робив візуалізацію книжкових форумів Yakaboo, виконував low-poly моделінг мапи книжкового форуму Bookspace, використовуючи Cinema 4D Octane Renderer.
До роботі на фрилансі в сфері 3D працював в друкарнях верстальником (6 років).
Мрію реалізувати себе на творчій роботі в молодому колективі.
Маю портфоліо на найвідомішому Adobe-сервісі онлайн портфоліо.
Хочеться займатись творчою роботою яка буде приносити і задоволення і дохід. Мрію відкрити нові горизонти, отримати досвід та навички в різних творчих сферах. | uk | 5a33a866-03e4-5579-8774-f5a5a588b565 | 371 |
3D artist | NaturalSynergy - full human acupuncture,2D/3dArtist,UI/UX, icons
Samuraiswordstore 2D/3dArtist,UI/UX
King of burger 2D/3dArtist,UI/UX
Stop!Police 2D/3dArtist,UI/UX | очікую проректи з якомога більш чітким технічним завданням, щоб не грузнути в морі правок "а давайте ще що-небуть змінимо тут і оон там" | протягом останніх 5 років супроводжував дизайнерську частину розробки мобілних ігор та програм від етапу ескізів до випуску в світ) | Unity | intermediate | 5 | протягом останніх 5 років супроводжував дизайнерську частину розробки мобілних ігор та програм від етапу ескізів до випуску в світ)
NaturalSynergy - full human acupuncture,2D/3dArtist,UI/UX, icons
Samuraiswordstore 2D/3dArtist,UI/UX
King of burger 2D/3dArtist,UI/UX
Stop!Police 2D/3dArtist,UI/UX
очікую проректи з якомога більш чітким технічним завданням, щоб не грузнути в морі правок "а давайте ще що-небуть змінимо тут і оон там" | uk | 2d6b1593-2b4b-50dd-8833-f4e61d8d2f18 | 372 |
3D artist | З 2011 року займалася задачами зі створення об'єктів, персонажів, статичних локацій, елементів інтерфейсу. Здебільшого працювала над лоу-полі 3d об'єктами: їх моделюванням, текстуруванням, ріг та анімація.
Маю навички роботи з 3d max, blender 3d, Adobe Photoshop, (трохи знаю Unity 3d, Adobe flash) | null | null | Artist | pre | 8 |
З 2011 року займалася задачами зі створення об'єктів, персонажів, статичних локацій, елементів інтерфейсу. Здебільшого працювала над лоу-полі 3d об'єктами: їх моделюванням, текстуруванням, ріг та анімація.
Маю навички роботи з 3d max, blender 3d, Adobe Photoshop, (трохи знаю Unity 3d, Adobe flash)
| uk | c9ab4430-abb8-50c2-b1fc-21df43fb7952 | 373 |
3D artist | Працював у компанії над створенням анімованих 3D моделей для VR додатку. Робочий процес: моделювання, текстуринг, анімація, компонування у Unity, додавання англійської озвучки.
До цього працював у компанії, що виготовляла склопластикові моделі. Робочий процес: виготовлення 3D моделей з поверхнею AA класу. | null | null | Artist | upper | 2 |
Працював у компанії над створенням анімованих 3D моделей для VR додатку. Робочий процес: моделювання, текстуринг, анімація, компонування у Unity, додавання англійської озвучки.
До цього працював у компанії, що виготовляла склопластикові моделі. Робочий процес: виготовлення 3D моделей з поверхнею AA класу.
| uk | 1d41de46-07ff-5d8d-bc54-9fa125e9bc1b | 374 |
3D artist | Працювала над проектом Cryptoislangs - NFT RPG (онлайн-грою з відкритим світом).
Створювала персонажі (Zbrush), робила ретопологію (TopoGun), викрійку (Maya), запікання текстурних карт, текстурування(SubstanceP), накладання скелету за допомогою mixamo або вручну за допомогою AdvansetSkeleton.
В даний момент працюю у Elementals Studio.
Створюю 3Д моделі, готую текстури після скану, рендерю.
Володію програмами: ZBrush, 3Ds Max, Maya, Substance Painter, Substance Designer, TopoGun, Marmoset, UV Layout, Photoshop, Marvelous Designer.
I worked on the Cryptoislangs - NFT RPG (online game with an open world).
My position was the Character artist, Environment artist and Props artist.
My skills: Modeling HP, retopology, LP, UV, bake texture maps, texturing, skeleton (animation in Mixamo) or Advancet Skeleton | null | Сертифікати: AutoCad, 3Ds Max, Maya.
Диплом "ZBrush" від ArtCraft
Диплом "Комп'ютерна графіка та дизайн" від ШАГ | Artist | pre | 1.5 | Сертифікати: AutoCad, 3Ds Max, Maya.
Диплом "ZBrush" від ArtCraft
Диплом "Комп'ютерна графіка та дизайн" від ШАГ
Працювала над проектом Cryptoislangs - NFT RPG (онлайн-грою з відкритим світом).
Створювала персонажі (Zbrush), робила ретопологію (TopoGun), викрійку (Maya), запікання текстурних карт, текстурування(SubstanceP), накладання скелету за допомогою mixamo або вручну за допомогою AdvansetSkeleton.
В даний момент працюю у Elementals Studio.
Створюю 3Д моделі, готую текстури після скану, рендерю.
Володію програмами: ZBrush, 3Ds Max, Maya, Substance Painter, Substance Designer, TopoGun, Marmoset, UV Layout, Photoshop, Marvelous Designer.
I worked on the Cryptoislangs - NFT RPG (online game with an open world).
My position was the Character artist, Environment artist and Props artist.
My skills: Modeling HP, retopology, LP, UV, bake texture maps, texturing, skeleton (animation in Mixamo) or Advancet Skeleton
| uk | 6bca5ceb-14be-5d0f-b61e-09d4101eb34f | 375 |
3D artist | Протягом довгого часу займаюся фріланс проектами з різних напрямків 3D - персонажі, принт, ювелірні вироби, декори, гейм моделі і багато іншого. Також маю досвід роботи 3д-візуалізатором-дизайнером на виробництві меблів. | Я готовий до будь-яких пропозицій, пов'язаних з 3D графікою. | Найбільше пишаюся унікальними проектами з 3D скульптур. | Design | intermediate | 1 | Найбільше пишаюся унікальними проектами з 3D скульптур.
Протягом довгого часу займаюся фріланс проектами з різних напрямків 3D - персонажі, принт, ювелірні вироби, декори, гейм моделі і багато іншого. Також маю досвід роботи 3д-візуалізатором-дизайнером на виробництві меблів.
Я готовий до будь-яких пропозицій, пов'язаних з 3D графікою. | uk | 88e62edb-a4da-5beb-b009-5f0bcf0f6472 | 376 |
3D-artist | Працював на посаді 3d-artist з 12.2019 по 07.2020 (7 місяців) у компанії The Secret Circle Solutions, Херсон (software engineers outstaffing and offshore development). Моїми обов'язками були: моделювання(hi-poly, low-poly), текстурування(baking, procedural, painting) і візуалізація об'єктів меблів і фурнітури.
Займаю посаду 3D generalist з березня 2021 у компанії FlexReality (Харків). Мої обовязки: створення ассетів і їх анімація. Рушій - Unity. Напрям AR і VR. | null | null | Unity | basic | 2.5 |
Працював на посаді 3d-artist з 12.2019 по 07.2020 (7 місяців) у компанії The Secret Circle Solutions, Херсон (software engineers outstaffing and offshore development). Моїми обов'язками були: моделювання(hi-poly, low-poly), текстурування(baking, procedural, painting) і візуалізація об'єктів меблів і фурнітури.
Займаю посаду 3D generalist з березня 2021 у компанії FlexReality (Харків). Мої обовязки: створення ассетів і їх анімація. Рушій - Unity. Напрям AR і VR.
| uk | ad9e802f-0a86-5f8c-bb40-dfc5f6a5a6e0 | 377 |
3D Artist | 10.2022 - сьогодні
«Mindy Teams» - Графічний асистент
-Обробка фотографій за вказаними технічними
завданнями відповідно до існуючих проектів;
-Підтримка високого статусу KPI за період
виконання кожного з проектів.
08.2022 - сьогодні
«It Friend`s» - Викладач
- Викладання 3D моделювання у программі Blender;
- Ведення навчального плану;
- Надання консультації для студентів за їх
індивідуальними проектами;
- Пояснення всього спектра створення 3D моделей. | null | null | Artist | intermediate | 0.5 |
10.2022 - сьогодні
«Mindy Teams» - Графічний асистент
-Обробка фотографій за вказаними технічними
завданнями відповідно до існуючих проектів;
-Підтримка високого статусу KPI за період
виконання кожного з проектів.
08.2022 - сьогодні
«It Friend`s» - Викладач
- Викладання 3D моделювання у программі Blender;
- Ведення навчального плану;
- Надання консультації для студентів за їх
індивідуальними проектами;
- Пояснення всього спектра створення 3D моделей.
| uk | c66d4d2f-502e-5270-84ca-4809c5b98d90 | 378 |
3D Artist | 1 year 8 month in Plarium worked on projects:
1 year 11 month work in Room 8 Studio
Outsource:
from april 20, 2018 to april 10, 2020
Studio Argentics. Time of work - 2 years 5 days.
Position - Team lead
Більш детальну інформацію можна дізнатися у скайпі чи телеграмі перейшовши за посіланням на мій CV | null | null | Artist | intermediate | 10 |
1 year 8 month in Plarium worked on projects:
1 year 11 month work in Room 8 Studio
Outsource:
from april 20, 2018 to april 10, 2020
Studio Argentics. Time of work - 2 years 5 days.
Position - Team lead
Більш детальну інформацію можна дізнатися у скайпі чи телеграмі перейшовши за посіланням на мій CV
| uk | ecaec947-9cb0-56df-b562-d0819a2b20e4 | 379 |
3D Artist | 1 рік працював над проектами на фриланс біржі
3D Artist. Weapon/Environment 1 рік і 6 місяців.
Використовував програми для моделінгу : Maya, ZBrush.
Для розгортки : RizomUV
Для бейкінгу : Marmoset Toolbag
Для текстурінгу : Substance Painter
Переносив моделі у Unity та Unrial Engine | null | null | Artist | intermediate | 2 |
1 рік працював над проектами на фриланс біржі
3D Artist. Weapon/Environment 1 рік і 6 місяців.
Використовував програми для моделінгу : Maya, ZBrush.
Для розгортки : RizomUV
Для бейкінгу : Marmoset Toolbag
Для текстурінгу : Substance Painter
Переносив моделі у Unity та Unrial Engine
| uk | 39f47be7-b9c9-56c0-85f4-17ec354de714 | 380 |
3D Artist | 2004 р. фотограф в фотостудії.
2006 р. мікростоковая фотографія.
2013 р. анімаційна студія "Good Deeds Animation", створіння повнометражного мультфільму.
2015 р. GameDev, freelance, low-poly & hard surface modeling, у пріоритеті Blender або Maya, оточення, механізми, 3D ілюстрації, класичне моделювання персонажів. | 3D modeling, UV mapping, texturing, low-poly & hard surface modeling | null | Artist | pre | 9 |
2004 р. фотограф в фотостудії.
2006 р. мікростоковая фотографія.
2013 р. анімаційна студія "Good Deeds Animation", створіння повнометражного мультфільму.
2015 р. GameDev, freelance, low-poly & hard surface modeling, у пріоритеті Blender або Maya, оточення, механізми, 3D ілюстрації, класичне моделювання персонажів.
3D modeling, UV mapping, texturing, low-poly & hard surface modeling | uk | 62587c83-10cf-56da-a137-f3b30e9fd7ec | 381 |
3D Artist | 2018-2021 - технічний дизайнер у рекламно-виробничій агенції CityArt
Підготовка макетів до друку.
Підготовка файлів до різного роду порізок різного матеріалу.
Читання креслення для виготовлення торгового обладнання.
2021- сьогодні - маркетингова компанія Adept. Створення рекламних 2D анімацій для ігор.
Препродакшн - аналіз та створення розкадровок та стоврення кінцевого дизайну.
Створення анімації та ресайзів під різні платформи.
Інколи створення 3D елементів для використання у анімації. | null | null | Artist | intermediate | 1.5 |
2018-2021 - технічний дизайнер у рекламно-виробничій агенції CityArt
Підготовка макетів до друку.
Підготовка файлів до різного роду порізок різного матеріалу.
Читання креслення для виготовлення торгового обладнання.
2021- сьогодні - маркетингова компанія Adept. Створення рекламних 2D анімацій для ігор.
Препродакшн - аналіз та створення розкадровок та стоврення кінцевого дизайну.
Створення анімації та ресайзів під різні платформи.
Інколи створення 3D елементів для використання у анімації.
| uk | 491ea292-7bd7-55c1-b206-bd1f4f2e8e0c | 382 |
3D Artist | 2021 - по сьогоднішний день: працю, як фрілансер: роблю на замовлення 3D-ренедери або 2D-ілюстрації (в пайплайні використовую Photoshop та 3D-tools: Zbrush, Marmoset Toolbag, Blender).
2020 - 2023: в інді-команді Dream Make був 3D Artist'ом на проекті "Undertale 3D Remake", відповідав за стоверння 3D-моделей (персонажі та елементи довікілля, анімація) та відповідав за їх інтеграцію у Unity. | null | Лютий 2020 – серпень 2020: Завершив курс «STYL» від онлайн-школи XYZ, розробка стилізованих 3D-персонажів.
Вересень 2018 – 2022: Бакалавр НТУУ «КПІ», Факультет прикладної математики, спеціальність «Комп’ютерна інженерія».
Маю 3D навички:
• Створення High/Low-poly моделей персонажів і елементів середовища (стилізованих і напівреалістичних).
• Ретопологія та UV-розгортання.
• Карти запікання з високополігональних моделей (Normals, AO, Height, Diffuse, Curvature).
• Створення текстур (конвеєри Metal/Roughness і Specular/Gloss).
• Створення ригу моделі та базових анімацій (бездіяльність, біг, ходьба).
• Відтворення та інтеграція моделі в Unity/Unreal Engine.
Впевнено користуюся програмами:
Zbrush, Blender, Maya, 3ds Max, Substance Painter and Designer, Marmoset Toolbag, Marvelous Designer, Unity, Unreal Engine, Photoshop, Illustrator.
Маю навички та досвід програмування (C/C++, Python). | Artist | fluent | 2 | Лютий 2020 – серпень 2020: Завершив курс «STYL» від онлайн-школи XYZ, розробка стилізованих 3D-персонажів.
Вересень 2018 – 2022: Бакалавр НТУУ «КПІ», Факультет прикладної математики, спеціальність «Комп’ютерна інженерія».
Маю 3D навички:
• Створення High/Low-poly моделей персонажів і елементів середовища (стилізованих і напівреалістичних).
• Ретопологія та UV-розгортання.
• Карти запікання з високополігональних моделей (Normals, AO, Height, Diffuse, Curvature).
• Створення текстур (конвеєри Metal/Roughness і Specular/Gloss).
• Створення ригу моделі та базових анімацій (бездіяльність, біг, ходьба).
• Відтворення та інтеграція моделі в Unity/Unreal Engine.
Впевнено користуюся програмами:
Zbrush, Blender, Maya, 3ds Max, Substance Painter and Designer, Marmoset Toolbag, Marvelous Designer, Unity, Unreal Engine, Photoshop, Illustrator.
Маю навички та досвід програмування (C/C++, Python).
2021 - по сьогоднішний день: працю, як фрілансер: роблю на замовлення 3D-ренедери або 2D-ілюстрації (в пайплайні використовую Photoshop та 3D-tools: Zbrush, Marmoset Toolbag, Blender).
2020 - 2023: в інді-команді Dream Make був 3D Artist'ом на проекті "Undertale 3D Remake", відповідав за стоверння 3D-моделей (персонажі та елементи довікілля, анімація) та відповідав за їх інтеграцію у Unity.
| uk | 61e8fb16-df60-52c1-b698-4cb95130a54a | 383 |
3D Artist | - 2.5 роки комерційного досвіду в ігровій індустрії;
- досвід роботи над трьома проектами з різним стилем графіки;
- створення highPoly та lowPoly моделей в 3D пакетах;
- скульптинг в ZBrush;
- ретопологія та текстурування ігрових моделей;
- анімація об'єктів та персонажів;
- створення ігрових локацій та об'єктів (Environment);
- проходження всього циклу: від створення ігрової моделі до її впровадження в Unity. | - ігрова компанія;
- віддалена робота або офіс в центрі Києва;
- зарплатні очікування: 1300-1500$; | null | Unity | basic | 2.5 |
- 2.5 роки комерційного досвіду в ігровій індустрії;
- досвід роботи над трьома проектами з різним стилем графіки;
- створення highPoly та lowPoly моделей в 3D пакетах;
- скульптинг в ZBrush;
- ретопологія та текстурування ігрових моделей;
- анімація об'єктів та персонажів;
- створення ігрових локацій та об'єктів (Environment);
- проходження всього циклу: від створення ігрової моделі до її впровадження в Unity.
- ігрова компанія;
- віддалена робота або офіс в центрі Києва;
- зарплатні очікування: 1300-1500$; | uk | 1214307b-afbf-5fe1-a18d-1d118e5b45eb | 384 |
3D Artist | 27.06.2000-05.08.2002 Укргеолбуд, столяр; 18.10.2002- 07.06.2004 Мекс Експо, дизайнер комп'ютерної графіки;
12.07.2004-03.07.2006 ПП «Пергачов», художник мініатюрного живопису;
01.08.2006-28.02.2007 ТОВ «Залі», візуалізатором,
20.03.2007-31.01.2008 ТОВ «Авімед», дизайнер (візуалізатор);
05.11.2008-01.08.2009 ТОВ «Поліпром», дизайнер-верстальник;
07.12.2009-15.03.2010 ТОВ «Тайм дизайн», візуалізатор
20.08.2011-15.02.2013 Дизайн Студія «Юстефія»
Візуалізатор
18.11.2020-24.02.2022. Наш відділ поставили на паузу у зв'язку з прямим вторгненням Росії в Україну Компанія «Віяр»
Візуалізатор. У Компанія «Віяр» Визуалізіція фасадів, і копіювання картинок для календаря.Я хочу творити красиві інтерьєри, екстерьєри, і навчатися в Unreal engine роботи інтерьєри. | null | null | Artist | no_english | 3 |
27.06.2000-05.08.2002 Укргеолбуд, столяр; 18.10.2002- 07.06.2004 Мекс Експо, дизайнер комп'ютерної графіки;
12.07.2004-03.07.2006 ПП «Пергачов», художник мініатюрного живопису;
01.08.2006-28.02.2007 ТОВ «Залі», візуалізатором,
20.03.2007-31.01.2008 ТОВ «Авімед», дизайнер (візуалізатор);
05.11.2008-01.08.2009 ТОВ «Поліпром», дизайнер-верстальник;
07.12.2009-15.03.2010 ТОВ «Тайм дизайн», візуалізатор
20.08.2011-15.02.2013 Дизайн Студія «Юстефія»
Візуалізатор
18.11.2020-24.02.2022. Наш відділ поставили на паузу у зв'язку з прямим вторгненням Росії в Україну Компанія «Віяр»
Візуалізатор. У Компанія «Віяр» Визуалізіція фасадів, і копіювання картинок для календаря.Я хочу творити красиві інтерьєри, екстерьєри, і навчатися в Unreal engine роботи інтерьєри.
| uk | 98d77805-f412-5686-b3e5-fd2349119113 | 385 |
3D Artist | 2 роки працював фрилансером на Upwork , виконував замовленя по створеню :
3D logo , 3D персонажів , 3D об'єктів для рекласних роликів тощо .
Маю досвіт у співпраці з компаніями по створеню одягу та створював у Marvelous Designer дизайни одягу .
Маю досвіт у створені двух NFT колекцій . | null | null | Artist | pre | 2 |
2 роки працював фрилансером на Upwork , виконував замовленя по створеню :
3D logo , 3D персонажів , 3D об'єктів для рекласних роликів тощо .
Маю досвіт у співпраці з компаніями по створеню одягу та створював у Marvelous Designer дизайни одягу .
Маю досвіт у створені двух NFT колекцій .
| uk | ba2c901f-60a6-55ec-a130-a52cf594fcf4 | 386 |
3D Artist | 2 роки працювала викладачем 3д дизайну для дітей шкільного віку, працюю через Blender. Рік вивчала Unity, розробляла mobile applications (IOS/Android) та desktop(Windowsє навички використання Adobe PhotoshopAdobe Ilustratorвідео мейкінг | null | null | Artist | pre | 2 |
2 роки працювала викладачем 3д дизайну для дітей шкільного віку, працюю через Blender. Рік вивчала Unity, розробляла mobile applications (IOS/Android) та desktop(Windowsє навички використання Adobe PhotoshopAdobe Ilustratorвідео мейкінг
| uk | 17a6abf5-86fa-590d-9886-b4afa59f13bd | 387 |
3D Artist | 3D artist\environment artist 10.2019 – 03.2020
Kevuru Games
• Створення сцен та рендеринг в 3ds max
• Робота з пропсами в Unreal Engine
З 09.2020 – працюю з Unreal Engine Marketplace та фріланс замовленнями(props, environment, scifi\realistic) | Працюю зазвичай з реалістичними або sci-fi стилями(не casual)
Готовый до роботи з матеріалами або у Unreal\Unity | • Blender/3ds max/modo – subdiv hardsurface, добре розуміння UV unwrap/packing, топології, lowpoly оптимизації
• Substance painter\designer – PBR текстури, процедурні матеріали
• Unreal engine/Unity – робота з асетами, створення сцени/освітлення, робота з матеріалами/шейдерами, працюю через blueprints/ HLSL | Artist | intermediate | 2 | • Blender/3ds max/modo – subdiv hardsurface, добре розуміння UV unwrap/packing, топології, lowpoly оптимизації
• Substance painter\designer – PBR текстури, процедурні матеріали
• Unreal engine/Unity – робота з асетами, створення сцени/освітлення, робота з матеріалами/шейдерами, працюю через blueprints/ HLSL
3D artist\environment artist 10.2019 – 03.2020
Kevuru Games
• Створення сцен та рендеринг в 3ds max
• Робота з пропсами в Unreal Engine
З 09.2020 – працюю з Unreal Engine Marketplace та фріланс замовленнями(props, environment, scifi\realistic)
Працюю зазвичай з реалістичними або sci-fi стилями(не casual)
Готовый до роботи з матеріалами або у Unreal\Unity | uk | 3b2e90e9-11e8-5d1c-ae8f-de3a9cefb4ba | 388 |
3D Artist | 3D artist
з 04.2021 по 06.2022 (1 рік 2 місяці)
Ігрова інді студія, Львів (VR симулятори/ігри/архітектура)
Змоделював понад 30 моделей (hight/low-poly).
Робота з інтер'єром і екстер'єром, архітектурами.
Текстуринг, експорт різних форматів, uv-розгортка, моделінг, рендеринг, ретопологія, запікання моделей.
Налаштування світла, камер та інших творчих і технічних процесів.
Робота з PBR текстурами для Unity.
Створення моделей по ескізам та кресленням.
Робота з різними видами програм для візуалізації та моделювання (Blender, Substance painter, Adobe Photoshop, Unity).
3D artist/AR-розробник
з 07.2022 по 02.2023 (7 місяців)
Morphy Vision, Львів (IT)
Розроблено понад 30 AR-ефектів у Instagram і Tik-Tok
Моделювання різного типу моделей
Анімування об'єктів, cкелетна анімація, текстуринг, експорт різних форматів, uv-розгортка, моделінг, рендеринг, ретопологія, запікання моделей.
Робота з різними видами програм для візуалізації, моделювання та AR-ефектів (Blender, Substance painter, Adobe Photoshop, SparkAR, Effect House, Marvelous Designer). | null | null | Artist | basic | 2 |
3D artist
з 04.2021 по 06.2022 (1 рік 2 місяці)
Ігрова інді студія, Львів (VR симулятори/ігри/архітектура)
Змоделював понад 30 моделей (hight/low-poly).
Робота з інтер'єром і екстер'єром, архітектурами.
Текстуринг, експорт різних форматів, uv-розгортка, моделінг, рендеринг, ретопологія, запікання моделей.
Налаштування світла, камер та інших творчих і технічних процесів.
Робота з PBR текстурами для Unity.
Створення моделей по ескізам та кресленням.
Робота з різними видами програм для візуалізації та моделювання (Blender, Substance painter, Adobe Photoshop, Unity).
3D artist/AR-розробник
з 07.2022 по 02.2023 (7 місяців)
Morphy Vision, Львів (IT)
Розроблено понад 30 AR-ефектів у Instagram і Tik-Tok
Моделювання різного типу моделей
Анімування об'єктів, cкелетна анімація, текстуринг, експорт різних форматів, uv-розгортка, моделінг, рендеринг, ретопологія, запікання моделей.
Робота з різними видами програм для візуалізації, моделювання та AR-ефектів (Blender, Substance painter, Adobe Photoshop, SparkAR, Effect House, Marvelous Designer).
| uk | 684ef96e-fbaf-591f-a369-fb6949920a25 | 389 |
3D Artist | 3D artist
з 04.2023 по нині (2 місяці)
Freelancer, Дистанційно (Будівництво, архітектура, дизайн інтер'єру)
3D modeling and 3D visualization of interiors and exteriors. Architectural visualization.
Soft: Soft: Autodesk 3Ds Max 2021; Autodesk AutoCAD 2020; Corona Render; Adobe Photoshop.
Started learning the program: Blender.
РедагуватиВидалити
3D Visualizer (3D Візуалізатор)
з 04.2022 по 04.2023 (1 рік)
Branch Visual, Дистанційно (Будівництво, архітектура, дизайн інтер'єру)
3D modeling and 3D visualization of interiors and exteriors. Architectural visualization.
Soft: Autodesk 3Ds Max 2021; Autodesk AutoCAD 2020; Corona Render; Adobe Photoshop.
РедагуватиВидалити
3D Visualizer (3D Візуалізатор)
з 04.2021 по 04.2022 (1 рік)
Freelancer, Дистанційно (Будівництво, архітектура, дизайн інтер'єру)
3D modeling and 3D visualization of interiors and exteriors. Architectural visualization.
Soft: Autodesk 3Ds Max 2020; Autodesk AutoCAD 2020; Corona Render; Adobe Photoshop. | null | null | Artist | intermediate | 2.5 |
3D artist
з 04.2023 по нині (2 місяці)
Freelancer, Дистанційно (Будівництво, архітектура, дизайн інтер'єру)
3D modeling and 3D visualization of interiors and exteriors. Architectural visualization.
Soft: Soft: Autodesk 3Ds Max 2021; Autodesk AutoCAD 2020; Corona Render; Adobe Photoshop.
Started learning the program: Blender.
РедагуватиВидалити
3D Visualizer (3D Візуалізатор)
з 04.2022 по 04.2023 (1 рік)
Branch Visual, Дистанційно (Будівництво, архітектура, дизайн інтер'єру)
3D modeling and 3D visualization of interiors and exteriors. Architectural visualization.
Soft: Autodesk 3Ds Max 2021; Autodesk AutoCAD 2020; Corona Render; Adobe Photoshop.
РедагуватиВидалити
3D Visualizer (3D Візуалізатор)
з 04.2021 по 04.2022 (1 рік)
Freelancer, Дистанційно (Будівництво, архітектура, дизайн інтер'єру)
3D modeling and 3D visualization of interiors and exteriors. Architectural visualization.
Soft: Autodesk 3Ds Max 2020; Autodesk AutoCAD 2020; Corona Render; Adobe Photoshop.
| uk | 3d752009-10e1-592e-9a1e-249f0f8af672 | 390 |
3D Artist | 3d-artist зі Львова.
Маю досвід в архітектурній візуалізації (в основному realtime під ue4). Робота з планами, кресленнями різної складності.
Моделинг, скалптінг під 3d-друк.
Трошки геймдеву, трошки анімація та відеопродакшн.
Був би радий можливості зустрітись та більш детально розповісти про свій досвід, знання та навички.
Швидко навчаюсь, не прив"язаний жостко до якогось конкретного софту, лояльно відношусь до тестових завдань/випробних термінів. | Розвиток, цікаві та складні таски, ефективний менеджмент, відсутність тривалих простоїв | Самостійне вивчення необхідних знань та навичок і реалізація різних проектів до яких не був готовий на момент отримання тасків/замовлень | Design | upper | 4 | Самостійне вивчення необхідних знань та навичок і реалізація різних проектів до яких не був готовий на момент отримання тасків/замовлень
3d-artist зі Львова.
Маю досвід в архітектурній візуалізації (в основному realtime під ue4). Робота з планами, кресленнями різної складності.
Моделинг, скалптінг під 3d-друк.
Трошки геймдеву, трошки анімація та відеопродакшн.
Був би радий можливості зустрітись та більш детально розповісти про свій досвід, знання та навички.
Швидко навчаюсь, не прив"язаний жостко до якогось конкретного софту, лояльно відношусь до тестових завдань/випробних термінів.
Розвиток, цікаві та складні таски, ефективний менеджмент, відсутність тривалих простоїв | uk | 86d6b19c-f9cf-54fc-9e8e-8894df60f1dc | 391 |
3D Artist | 3d artist з початку 2020 року у студії AAA Game art studios. В обов'язки входило створення сцен для подальшої обробки 2d художником, рендеринг. Під час роботи показав високу ефективність роботи, швидкість виконання задач. У роботі використовую 3d max, Photoshop.
Надалі займаюсь персонажним моделюванням у студії. Софт - Maya, Zbrush, Substance Painter, Marmoset. Свій подальший розвиток бачу в цій сфері, також цікавить анімація персонажів. | Шукаю насамперед дружній колектив, в якому буде можливість комфортно виконувати задачі та застосовувати творчий підхід до моделювання, отримувати підтримку від колег для розвитку своїх навичок, відсутність мікроменджменту. | null | Artist | basic | 2.5 |
3d artist з початку 2020 року у студії AAA Game art studios. В обов'язки входило створення сцен для подальшої обробки 2d художником, рендеринг. Під час роботи показав високу ефективність роботи, швидкість виконання задач. У роботі використовую 3d max, Photoshop.
Надалі займаюсь персонажним моделюванням у студії. Софт - Maya, Zbrush, Substance Painter, Marmoset. Свій подальший розвиток бачу в цій сфері, також цікавить анімація персонажів.
Шукаю насамперед дружній колектив, в якому буде можливість комфортно виконувати задачі та застосовувати творчий підхід до моделювання, отримувати підтримку від колег для розвитку своїх навичок, відсутність мікроменджменту. | uk | 3a3d040d-144e-593e-95c0-80cb40cfcad5 | 392 |
3D Artist | 3ds Max, Corona Render, V-Ray, Marvelous Designer, Illustrator, Photoshop, | null | 3d моделювання, візуалізація, поліграфія, завнішня реклама, брендинг, упаковка. | Artist | intermediate | 8 | 3d моделювання, візуалізація, поліграфія, завнішня реклама, брендинг, упаковка.
3ds Max, Corona Render, V-Ray, Marvelous Designer, Illustrator, Photoshop,
| uk | 4722c6fc-2c68-5ec7-982b-64a48521f7ec | 393 |
3D Artist | 3d візуалізатор
з 04.2022 по 03.2023 (11 місяців)
NEOSYSTEM, Дистанційно (Дизайн)
В мої обов’язки входило моделювання , налаштування та рендерінг виставкових стендів.
• Cinema 4D
• Blender
• Lumion
3D-візуалізатор
з 08.2021 по нині (1 рік 7 місяців)
Фріланс, Дистанційно (Дизайн)
Робота фрілансер.
Пошук клієнтів на сайті Upwork та через instagram , telegram.
Створення фотореалістичної візуалізації інтер’єру та екстер’єру за вказаним тз та бажанням клієнтів.
• Дизайн інтер'єру
• Дизайн екстер'єру
• 3ds max
• Corona
• Vray
• Photoshop
• AutoCad
• Lumion | null | null | Artist | pre | 1.5 |
3d візуалізатор
з 04.2022 по 03.2023 (11 місяців)
NEOSYSTEM, Дистанційно (Дизайн)
В мої обов’язки входило моделювання , налаштування та рендерінг виставкових стендів.
• Cinema 4D
• Blender
• Lumion
3D-візуалізатор
з 08.2021 по нині (1 рік 7 місяців)
Фріланс, Дистанційно (Дизайн)
Робота фрілансер.
Пошук клієнтів на сайті Upwork та через instagram , telegram.
Створення фотореалістичної візуалізації інтер’єру та екстер’єру за вказаним тз та бажанням клієнтів.
• Дизайн інтер'єру
• Дизайн екстер'єру
• 3ds max
• Corona
• Vray
• Photoshop
• AutoCad
• Lumion
| uk | 02e0f7ed-8afe-5e7b-a0e3-b6d3823904bc | 394 |
3D Artist | 3D візуалізатор меблів
з 07.2021 по 01.2023 (1 рік 6 місяців)
Nfinite, Дистанційно (Будівництво, архітектура, дизайн інтер'єру)
- Створення 3D-моделей меблів та предметів інтер'єру відповідно до вимог клієнтів та з урахуванням останніх трендів дизайну.
- Робота з різними програмними засобами, такими як 3ds Max, Substance 3D Designer, RizomUV, Adobe Photoshop.
- Знання принципів композиції та кольорової гами в дизайні інтер'єру.
- Досвід роботи в області 3D-моделювання та знання процесу від створення початкової концепції до фінального продукту.
- Вміння працювати в команді та бути орієнтованим на результат. | Привіт! Я шукаю роботу, де можу розвиватися і реалізовувати свої навички та творчий потенціал. Моя мрія - працювати в компанії, де я займатимуся моделюванням ігрових елементів, таких як зброя, техніка, роботи або інші об'єкти в стилі Sci-fi і йому подібні.
Для мене важливо, щоб компанія надавала можливості для професійного зростання, навчання та розвитку. Я готовий вчитися і вдосконалювати свої навички, щоб стати справжнім експертом у своїй галузі.
Також для мене важливо, щоб компанія була гнучкою і розуміючою, готовою підтримувати співробітників і враховувати їхні потреби. Я готовий працювати в команді та ділитися своїм досвідом і знаннями з колегами.
Я шукаю компанію, де я зможу втілити свої ідеї та творчий потенціал у життя | null | Artist | basic | 2 |
3D візуалізатор меблів
з 07.2021 по 01.2023 (1 рік 6 місяців)
Nfinite, Дистанційно (Будівництво, архітектура, дизайн інтер'єру)
- Створення 3D-моделей меблів та предметів інтер'єру відповідно до вимог клієнтів та з урахуванням останніх трендів дизайну.
- Робота з різними програмними засобами, такими як 3ds Max, Substance 3D Designer, RizomUV, Adobe Photoshop.
- Знання принципів композиції та кольорової гами в дизайні інтер'єру.
- Досвід роботи в області 3D-моделювання та знання процесу від створення початкової концепції до фінального продукту.
- Вміння працювати в команді та бути орієнтованим на результат.
Привіт! Я шукаю роботу, де можу розвиватися і реалізовувати свої навички та творчий потенціал. Моя мрія - працювати в компанії, де я займатимуся моделюванням ігрових елементів, таких як зброя, техніка, роботи або інші об'єкти в стилі Sci-fi і йому подібні.
Для мене важливо, щоб компанія надавала можливості для професійного зростання, навчання та розвитку. Я готовий вчитися і вдосконалювати свої навички, щоб стати справжнім експертом у своїй галузі.
Також для мене важливо, щоб компанія була гнучкою і розуміючою, готовою підтримувати співробітників і враховувати їхні потреби. Я готовий працювати в команді та ділитися своїм досвідом і знаннями з колегами.
Я шукаю компанію, де я зможу втілити свої ідеї та творчий потенціал у життя | uk | dae3b706-8b25-57bb-b1f0-8e18114169fa | 395 |
3D Artist | 3D Візуалізатор
Фріланс Грудень 2022 - Теперішній час
Моделювання, композиція та освітлення архітектурних просторів. Текстурування та налаштування сцени.
Проектування та 3D розробка архітектурних просторів з урахуванням естетики, функціональності та специфічних вимог проекту.
Формування візуальної ідентичності проекту, що складається зі створення кольорової палітри, підбору матеріалів, меблів та декоративних елементів, які відображають суть та бажаний стиль.
Софт: 3Ds Max | Corona Renderer | Adobe Photoshop
Кресляр
МассМарт Feb. 2021- April 2023
Архітектор-кресляр в компанії MассМарт для проєктів планування торгових приміщень.
Створення креслярської документації для проектую.
Створення планувального рішення для нового проекту торгового простору.
Софт: ArchiCad | Microsoft Excel | null | null | Artist | basic | 1 |
3D Візуалізатор
Фріланс Грудень 2022 - Теперішній час
Моделювання, композиція та освітлення архітектурних просторів. Текстурування та налаштування сцени.
Проектування та 3D розробка архітектурних просторів з урахуванням естетики, функціональності та специфічних вимог проекту.
Формування візуальної ідентичності проекту, що складається зі створення кольорової палітри, підбору матеріалів, меблів та декоративних елементів, які відображають суть та бажаний стиль.
Софт: 3Ds Max | Corona Renderer | Adobe Photoshop
Кресляр
МассМарт Feb. 2021- April 2023
Архітектор-кресляр в компанії MассМарт для проєктів планування торгових приміщень.
Створення креслярської документації для проектую.
Створення планувального рішення для нового проекту торгового простору.
Софт: ArchiCad | Microsoft Excel
| uk | 8e041367-ca62-5010-9e6e-af03372d4e27 | 396 |
3D Artist | 3D візуалізація інтер'єрів та екстер'єрів. 3ds Max/ Corona Renderer/Adobe Photoshop
Розробка зображень для сайтів, каталогів виробників меблів та дизайн студій. | 3D візуалізація інтер'єрів та екстер'єрів приватних і комерційних приміщень (квартир, будинків, кафе, ресторанів тощо). Не цікавить збірка сцен, або моделювання як окремий вид діяльності без візуалізації. | null | Artist | upper | 4 |
3D візуалізація інтер'єрів та екстер'єрів. 3ds Max/ Corona Renderer/Adobe Photoshop
Розробка зображень для сайтів, каталогів виробників меблів та дизайн студій.
3D візуалізація інтер'єрів та екстер'єрів приватних і комерційних приміщень (квартир, будинків, кафе, ресторанів тощо). Не цікавить збірка сцен, або моделювання як окремий вид діяльності без візуалізації. | uk | 6eb5f719-f6fc-582c-89b2-d340b284a1da | 397 |
3D Artist | 3D Моделлер, Jun. вмію моделювати, текстурувати, робити UV та Хай полі/лоу полі, виконував роботи для Гейм деву, та можу виконувати проекти по 3д візуалізації, бажаю рухатись в цьому напрямку та подалі розвиватись у команді | null | null | Artist | pre | 2 |
3D Моделлер, Jun. вмію моделювати, текстурувати, робити UV та Хай полі/лоу полі, виконував роботи для Гейм деву, та можу виконувати проекти по 3д візуалізації, бажаю рухатись в цьому напрямку та подалі розвиватись у команді
| uk | 3cf422f0-1a7b-5c82-949d-dcdf03e1519a | 398 |
3D Artist | 3д Дженераліст з комірційним досвідом з 2010 року.
Маю експертизу у питаннях 3д пайплайну та налаштування работи підрозділу. Займаю ключову роль під час виконання проєкту.
Маю технічну та музичну освіту. | null | null | Artist | upper | 11 |
3д Дженераліст з комірційним досвідом з 2010 року.
Маю експертизу у питаннях 3д пайплайну та налаштування работи підрозділу. Займаю ключову роль під час виконання проєкту.
Маю технічну та музичну освіту.
| uk | 377179c3-2a58-5926-841e-0ff8bbc30006 | 399 |